Black Ice


メディア
概要
『Black Ice』は、米国の個人開発スタジオSuper Duper Garageが手がけたPC向けのインディーゲームである。ネオンカラーのワイヤーフレームで描かれたサイバースペースを舞台に、プレイヤーはハッカーとして企業のサーバーを表す巨大なビル群へ侵入する。迎撃してくる防御プログラムを撃破しながらデータを奪う、一人称視点のシューターとハック&スラッシュ型RPGを組み合わせた作品だ。敵を倒すとランダムな性能を持つ武器やソフトウェアが手に入り、レベルアップとスキル強化を重ねて、より高難度のサーバーに挑む構造になっている。
タイトルの「ブラックアイス」は、ウィリアム・ギブスンらのサイバーパンク小説で、侵入者を攻撃する防御プログラムを指す言葉に由来する。本作はその文脈を意識しつつ、『トロン』を思わせる抽象的なビジュアルと、ディアブロ系のトレハン要素を一人称シューターに持ち込んだ点に特徴がある。開発はほぼ一人で進められ、Steamの早期アクセスで長期間にわたりアップデートが続けられた。
安価な価格設定と、手軽に遊べる中毒性の高いループが受け、Steamのユーザーレビューでは概ね好意的に評価されている。一方で、ステージ構成の単調さやコンテンツ量の少なさを指摘する声もある。とはいえ、独特のビジュアルと気軽なハクスラ体験を持つ小粒な作品として、一定の支持を得ている。
記事
最新記事
アプデWelcome to the Arcade... Again
7/25/26付のパッチ0.9.228の告知です。前回の大型UI刷新で報告されたバグの修正、クレジット画面の更新、アーケードの光演出用シェーダーの軽量化によるフレームレート改善が入りました。次の大型更新ではインベントリ・受信箱・成長画面を作り直し、タレントを「ファームウェア」、パークを「チップ」に置き換える方針も示されています。
出典:Steam / Black Ice 公式(Nonadecimal & superdupergc) /
アプデNeon Swarms
「Dev Roadmap to Launch」(正式版までの開発ロードマップ)の3番目にあたる大型アップデートです。全敵のネオン調テクスチャ刷新、メインメニュー・キャラクター作成・オプション画面の作り直し、画質プリセットとSteam Deck向け設定の追加、アーケードのミニゲーム改修、セーブ読み込み不具合への対処を行いました。開発者は残っている既知の課題も率直に挙げています。
出典:Steam / Black Ice 公式(Nonadecimal & superdupergc) /
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
Black Ice: Early Access Impressions
早期アクセス版を実際に遊んだ上で、RAMを消費して動くという独特のリソース設計、レベルアップとパークによる成長、サーバーをハッキングして襲ってくる敵の波を退ける基本の流れ、V-Axysのサウンドトラックを具体的に紹介しています。火山エリアの難しさなどの不満点にも触れています。
出典:Boiling Steam /
インタビューblack ice developer interview
RTX 2016の会場で、開発者Garrett Cooperに基本的なゲームデザインや、インディータイトルを出すときの苦労を聞いた動画インタビューです。当時追加されたばかりの新要素も見せています。
出典:Stack Up /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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