ブラック・ザ・フォール
Black the Fall


メディア
概要
『ブラック・ザ・フォール』は、ルーマニアのインディースタジオSand Sailor Studioが開発した2Dサイドスクロール型のパズルアクションである。2017年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売され、のちにNintendo Switch版も登場した。パブリッシングはスクウェア・エニックスのインディー支援プログラム「Square Enix Collective」が担い、同プログラムを代表する作品のひとつとして知られる。
舞台は全体主義体制が支配する陰鬱な工業世界である。主人公の機械工ブラックは、労働と監視に縛られた日常からの脱出を試みる。開発陣の出身国ルーマニアにおけるチャウシェスク政権時代の共産主義体制がモチーフとされ、プロパガンダや強制労働、群衆の無個性さが台詞をほとんど用いずに視覚的に描かれる。プレイヤーは環境を利用した仕掛けを解き、ときに他者を操る装置や小型ロボットの相棒を活用しながら先へ進む。
発売当時は、その構成や雰囲気から『LIMBO』や『INSIDE』と比較されることが多かった。ディストピア世界の描写やアートディレクション、歴史的背景を反映したテーマ性は評価されたが、プレイ時間の短さや試行錯誤を強いる場面、操作の精度については賛否が分かれた。総じて、雰囲気重視のパズルアクションを好む層から一定の支持を得た作品である。
記事
最新記事
攻略Black The Fall Full Game - 100% Walkthrough (All Achievements) [4K HDR]
PC版を4K HDR・実況なしで最初から最後まで通しプレイし、全実績の解除と隠し部屋の場所まで見せる攻略動画。概要欄に実績ごとのタイムスタンプが付いているので、詰まった場面だけを探して観られる。
出典:YouTube / rockgameplay /
レビューBlack The Fall Review: A Bleak Dystopian Cinematic Platformer
「シネマティック・プラットフォーマー」専門のサイトによる最近のレビュー。ルーマニアのチームが実体験をもとに描いた世界観とグラフィックを高く評価する一方、操作性や謎解きの粗さが評価の分かれる原因だと整理している。
出典:Cinematic Platformers /
読むべき記事
開発秘話This video game depicts life in an ultra-nationalist dystopia
1989年のルーマニア革命を9歳で経験した開発者クリスティアン・ディアコネスクの記憶をたどる記事。チャウシェスク政権下の暮らしが、全体主義に警告するゲームとして作品に結びついていく過程を描いている。
出典:The Outline /
- NO IMAGEインタビュー
Playing with Romanian communism in Black the Fall
ディアコネスクへの電話取材をもとにした記事。共産主義時代を自分たちの世代の原点として捉え直したこと、アーティストのニコレタ・ヨルダネスクと組み、ドキュメンタリーではなくパズル・プラットフォーマーという形を選んだ理由を伝えている。
出典:Alphr /
レビュー【レビュー】Black The Fall(Switch) [評価・感想] INSIDEに酷似しながらも意地悪な2Dパズルアクション!
Switch版を遊んだ個人ブロガーによる詳しいレビュー。世界観・ゲーム性・演出は『INSIDE』にそっくりだとしたうえで、決定的に違うのは「意地悪さ」だとし、理不尽な死に方や謎解きの手応えを具体例を挙げて評価している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: Black The Fall (PS4)
PS4版のレビューで、10点中9点の高評価。短い作品なのに謎解きと足場アクションの種類が非常に多いことと、映像・音響が生む緊張感を絶賛している。
出典:Push Square /
インタビューDev Talk: Black The Fall
発売前に行われたSand Sailor Studioへのインタビュー。スタジオが2014年に設立された経緯や「オーウェルの『1984年』をパズルゲームにした」というコンセプト、家族が味わった抑圧を雰囲気で表現しようとした狙いを聞いている。
出典:GameHype /
考察Black The Fall: Communism in Romania
ソルジェニーツィンの小説『イワン・デニーソヴィチの一日』と比べながら、本作は強制労働ではなく「共産主義の終わり」と最初の自由を描いた作品だと読み解く批評。エンディングの演出が今も続くルーマニアの闘いとつながっている点まで論じている。
出典:Death is a Whale /
プレイ記Black The Fall まとめ
Xbox版で実績を全て解除したプレイヤーによるまとめ記事。レーザーポインターやロボット犬を使った謎解きの仕組みの説明から、プレイした感想、実績を取る際の注意点までを日本語で整理している。
出典:はぐれ実績解除 -慎重派- 【改】 /
レビューBlack The Fall Review: Drowning In Inspiration
『INSIDE』や『LIMBO』の影響が強すぎると批判したレビュー。政治的なモチーフは多いのに伝えたいことがはっきりせず、イライラさせる謎解きと単調な世界が魅力を打ち消していると指摘している。
出典:Game Informer /
プレイ記In the Shadow of the Red Machine: My Review of Black the Fall
共産主義時代のルーマニアに生まれた書き手が、何年も経ってから本作を遊び直した体験記。プロパガンダ映像やシステムの抜け穴を突く謎解きを、自身の記憶と重ねて「集団的トラウマの博物館」のようだと語っている。
出典:Substack / ROP /
レビューReview: Black The Fall (Switch eShop)
Switch版のレビュー。目で見て読み取るストーリーと謎解きは一定の評価をする一方、動作の重さと画質の低下を大きな欠点として挙げ、共産主義に関する予備知識があるかどうかで楽しめる度合いが変わると指摘している。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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