Blind Drive


メディア
概要
『Blind Drive』は、イスラエルのインディースタジオLo-Fi Peopleが開発し、2020年にPCおよびモバイル向けに配信された音声主体のドライビングアクションである。プレイヤーは目隠しをされた状態で車を運転させられるという奇妙な状況に置かれ、画面の映像ではなく、迫る車のエンジン音やクラクションなど立体的な音響を頼りに、左右へハンドルを切って対向車や障害物を避けていく。ヘッドホンの使用が前提とされ、音の定位がゲーム性の中核をなしている。
本作は、視覚に頼らないオーディオゲームというジャンルを、一般のゲーマーにも手に取りやすい形にまとめた作品として位置づけられる。視覚情報をほぼ排した設計のため、視覚障害のあるプレイヤーも遊べることが特徴であり、アクセシビリティの観点からも注目を集めた。ステージの合間には、主人公が目隠し運転を強いられる事情をめぐる、ボイス付きのコミカルな物語が展開される。
受容面では、音だけで緊張感とスピード感を生み出すアイデアの独創性や、ユーモアのある語り口が好意的に評価されている。また、視覚障害者のゲームコミュニティでも紹介され、晴眼者と同じ条件で楽しめるゲームとして支持を得た。一方で、プレイ時間が比較的短い点を指摘する声もある。
記事
読むべき記事
開発秘話Creating Blind Drive, an audio sensory driving game experienced through sound
開発者のGiori Politi氏とDoron Assayas Terre氏が、Max/MSPで作ったインスタレーション用の試作から、90年代のクライム・コメディ映画を下敷きにした物語でステージをまとめるまでの経緯を語っています。2人の役割分担も具体的に説明しています。
出典:Game Developer /
インタビューBehind Blind Drive's Essential Game Audio:
音響専門メディアのJennifer Walden氏が、ゲームデザインとサウンドを担当したGiori Politi氏に取材した記事です。エンジン音・他の車・セリフなどを、DAW上でバイノーラルHRTF処理して立体的に配置した方法や、FMODの使い方を掘り下げています。
出典:A Sound Effect /
レビュー右……いや左!『Blind Drive』で最悪の目隠し逆走ドライブに出発だ!【短編ゲームレビュー】
対向車が左右どちらから来るかを聞き分けるだけの単純な操作を、ステージごとの音の難しさの違いと電話越しの掛け合いで飽きさせない作りだと評価しています。音の解像度が高く理不尽さがないこと、ヘッドホン選びや音量への注意、クリアまで1〜2時間弱という実用情報も載っています。
出典:束子ダイナミック(はてなブログ / TowerSea255) /
- NO IMAGEレビュー
Solve the Outbreak, Blind Drive, and BattleFruit: A Review of Three Accessible Games
米国盲人援護協会(AFB)の機関誌が、視覚障害のあるプレイヤーの立場からiOS版を検証した記事です。VoiceOverでのアクセシビリティモードの切り替え、ダイレクトタッチの設定、傾き操作、メニュー構成など、実際に始めるまでの手順を細かく解説しています。
出典:AccessWorld (American Foundation for the Blind) /
レビュー雑ゲームレビュー 第3回:Blind Drive
左右に避けるだけの操作に、自転車に当たると回復するなどの変わったルールや、雨音のような環境音の変化でひねりを加えている点を紹介しています。翻訳されたストーリーの勢いも魅力として挙げ、ノーマル難易度で約2時間というボリュームや、ノーミス実績によるやり込み要素にも触れています。
出典:note / 直さらだ/でる太 /
レビューBlind Drive Review (PC) - Audibly Awesome
全27章のうち前半は難易度が緩やかで、避けるべき音とぶつかるべき音を聞き分けさせる終盤7章がとくに優れていると評価しています。説明的な場面が少し長いという欠点も挙げたうえで、音だけで成り立つゲームの手本だと結論づけています。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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