開発元
Jason Roberts
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Android / iOS / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Gorogoa』は、イラストレーターのジェイソン・ロバーツが個人で長年にわたり制作したパズルゲームである。2017年末に PC / Nintendo Switch / iOS 向けに発売され、その後 Android や他機種にも展開された。画面を4分割したマスに手描きのイラストパネルを配置し、パネルを拡大・縮小したり重ね合わせたりして絵と絵をつなぐことで先へ進む。テキストや台詞はほとんどなく、少年と巨大な存在をめぐる物語が絵だけで語られる。

開発は2012年ごろから公に知られるようになり、完成までに数年を要した。ロバーツはもともとゲーム開発者ではなく、手描きの絵をどう操作可能なパズルへ落とし込むかという試行錯誤が長期化の要因として語られている。4枚のパネルという枠組み自体を仕掛けに使う発想は、既存のポイント&クリック型アドベンチャーやスライドパズルのいずれとも異なる手触りをもたらした。

発売後は美術と発想の独自性を中心に高い評価を受け、複数のメディアで年間ベストの候補に挙げられ、BAFTA ゲーム賞やインディー系のアワードでも受賞・ノミネートを重ねた。一方でプレイ時間は1〜2時間程度と短く、その点を価格と比べて指摘する声もある。パズルの難度そのものより「絵をどう見るか」に気づく体験を評価する意見が多く、パズルゲームというよりインタラクティブな絵本として受け止められることも少なくない。

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最終更新 2026-11-12

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