Bloodstained: Curse of the Moon


メディア
概要
2018年にインティ・クリエイツが開発・発売した2Dアクションゲーム。五十嵐孝司が手がける『Bloodstained: Ritual of the Night』のクラウドファンディングで達成されたストレッチゴールとして制作された外伝的作品で、ファミコン期を思わせる8ビット調のグラフィックと音楽、ステージクリア型の構成を採る。
『Bloodstained』プロジェクトは、探索型の『悪魔城ドラキュラ』の系譜を継ぐ作品として2015年に支援を集めたもので、本作は本編に先行して2018年5月に配信された。性能の異なる複数のキャラクターを切り替えて進む設計や、出会った人物を仲間に加えるか否かで攻略と展開が変わる分岐は、当時の8ビット作品、とりわけ『悪魔城伝説』の意匠を踏まえたものと受け取られている。
評価は総じて良好で、レトロ調の外見を借りただけの作品ではなく、当時の設計思想を踏まえて作り込まれている点が支持された。難易度の選択肢や追加モードによって、往年の高難度作品に不慣れな層でも遊べる配慮がなされている点も評価されている。2020年には続編『Bloodstained: Curse of the Moon 2』が発売された。
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最新記事
ニュースBloodstained: The Scarlet Engagement TGS Trailer Spotlights New Mechanics, Dragonback Battles, And More
TGS 2026で公開された『Bloodstained: The Scarlet Engagement』の新しいゲームプレイトレーラーの紹介記事です。2人の主人公の設定に加え、昼夜を切り替える魔法、竜の背での戦闘、2人が同時に戦うバディ戦闘などの新要素をまとめています。
出典:Time Extension /
ニュースBloodstained: The Scarlet Engagement delayed to 2027
シリーズ新作『The Scarlet Engagement』の発売が2026年から2027年に延期されたことを伝える記事です。五十嵐孝司プロデューサーのビデオメッセージの内容(開発は最終段階にあること)と、新しいスクリーンショットも載っています。
出典:Gematsu /
読むべき記事
レビューBloodstained: Curse Of The Moon is a brilliant ode to one of Castlevania’s best
本作を『悪魔城伝説』(Castlevania III)の流れをくむ作品として捉えた批評です。ステージ内のルート分岐や複数キャラのパーティ制がどう受け継がれているか、8bit風の見た目と音の完成度を分析しています。
出典:AV Club /
レビュー『Bloodstained: Curse of the Moon』レビュー:悪魔の城の伝説が、遊びやすく現代に蘇る。緻密に計算されたレベルデザインが光る逸品
『悪魔城伝説』をクリアした筆者が、本作との違いを比べながらレビューしています。4人のキャラの性能、操作性の改善点、仲間にするか倒すかの選択でステージ攻略がどう変わるかを掘り下げています。
出典:はてなブログ / 2Dアクション好きのゲーム日記 /
レビュー【レビュー】ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン [評価・感想] 前日譚でありながらも幅広い層が楽しめる良質なファミコン風ゲーム!
ファミコン時代らしい手応え、パターンを覚えて挑むボス戦、キャラの切り替えと難易度の幅広い調整を評価しています。一方で、落下ミスの多さやパーティのバランスの偏りといった惜しい点も整理しています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: Bloodstained: Curse of the Moon
Kickstarterのストレッチゴールから生まれた経緯に触れつつ、『Castlevania III』へのオマージュと、ほぼ一瞬でできるキャラ切り替えの気持ちよさを中心に評価しています。探索型ではないことも明確に説明しています。
出典:Destructoid /
レビューReview: Bloodstained: Curse of the Moon (Switch eShop)
Switch版のレビューです。戦闘中心の作りと、それぞれ性能がまったく違う4人を切り替える仕組みが作品全体を支えていると評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビューPS4「ブラッドステインド:カース オブ ザ ムーン」評価・感想・レビュー
PS4版を約6時間でクリアした筆者のレビューです。仲間の扱い方で分かれるマルチエンディングや、ナイトメア・アルティメットモードを実際に遊んだうえで、ファミコン世代に勧められる良作としています。
出典:BLUETALK劇場 ゲーム館 /
プレイ記Bloodstained: Curse of the Moon:長く苦しい戦いだった
6周してすべてのエンディングを達成するまでの記録です。最後のトゥルーエンドに挑んだアルティメットモードの難しさや、ルート分岐と仲間の数の違いで周回しても新鮮に遊べる作りへの感想を書いています。
出典:旧:ゲームログブック /
攻略『Bloodstained:Curse of the Moon(ブラッドステインド カースオブザムーン)』初心者向け攻略【エンディング分岐・ボスラッシュモード】
全6種類のエンディングの分岐条件、ナイトメア・アルティメット・ボスラッシュ各モードの解放条件、モード選択時にキーを押しながら選ぶ隠しモードを簡潔にまとめた攻略ページです。
出典:イチゴ弌ヱ /
レビュー【感想・レビュー】スピンオフとして製作されたレトロな傑作2Dアクション『Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーン)』
『Ritual of the Night』との関係やスピンオフとしての位置づけ、主人公・斬月の物語の始まり、ステージクリア型の8bit風アクションという特徴を紹介しています。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン /
レビューBloodstained: Curse of the Moon Review - Lukewarm Blooded Homage
Kickstarterから始まった経緯を踏まえつつ、オマージュとしては完成度が高い一方で独自性は物足りないという、辛口寄りのPC版レビューです。
出典:Game Informer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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