Body Harvest


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概要
『Body Harvest』は、英国のDMA Designが開発し、1998年にNINTENDO64向けに発売された3Dアクションシューティングである。プレイヤーは主人公アダム・ドレイクとなり、周期的に地球へ飛来して人類を「収穫」する昆虫型エイリアンを阻止するため、時代を遡って戦う。舞台は20世紀の複数の年代と地域にまたがり、各地で戦車や車、航空機など多数の乗り物を乗り換えながら、広いフィールドを探索してエイリアンを撃退していく構成となっている。
開発は当初任天堂との協力のもとで進められたが、方向性の違いなどから任天堂は販売を見送り、北米ではMidway、欧州ではGremlin Interactiveが発売した。開発期間は長期化し、日本では発売されていない。開発元のDMA Designは後にRockstar Northとなり、『グランド・セフト・オートIII』を手がけたことで知られる。自由に乗り物を乗り降りできるオープンなフィールド設計は、のちの同シリーズの3D化につながる試みとして語られることが多い。
発売当時の評価は概ね賛否が分かれ、乗り物の多彩さや行動の自由度、独特の設定は好意的に受け止められた一方、遠景を覆う霧や粗いグラフィック、操作性やカメラには不満の声もあった。商業的には大きな成功とはならなかったが、現在ではDMA Designの系譜を知るうえで興味深い作品として、カルト的な支持を集めている。
記事
最新記事
ニュースModRetro rereleases Body Harvest and ClayFighter: Sculptor's Cut for M64
ModRetroが10月27日、互換機M64向けにBody Harvestの新品カートリッジを『ClayFighter: Sculptor's Cut』と同時に発売したと報じる記事。過去のM64復刻タイトルの流れや、前年のPolymega版収録にも触れて位置づけている。
出典:Old School Gamer Magazine /
映像N64 Retrospective: Body Harvest
N64のソフトを順に振り返るシリーズの1本で、Body Harvestを「全体としては平凡だが注目に値する作品」と位置づけて再評価する回顧動画。
出典:YouTube / Bladeslinger's Game Preserve /
レビューPolymega Collection Vol. 15 - Body Harvest - Comes Undone Thanks To A Poor Showing By DMA's N64 Classic
Polymega向け収録版のレビュー。原作は傑作だとしたうえで、このハードでは動作の出来が悪く、同梱の他の作品も印象に残らないとして5/10を付けている。
出典:Time Extension /
読むべき記事
開発秘話The Making Of: Body Harvest - The N64 Cult Classic That Went Through Development Hell
元DMA Designのライター、スティーヴ・ハモンド氏が当事者として開発の内幕を語る記事。N64のローンチタイトル候補だった頃から、任天堂との関係を経て難産の末に発売されるまでを追っている。
出典:Time Extension /
- NO IMAGE考察
Hardcore Gaming 101 - Body Harvest
任天堂の「ドリームチーム」構想に加わった経緯から、GTA IIIにつながる自由度の高い設計の源流としての意義までを、ゲーム内容とあわせて体系的にまとめた長文の解説。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評Body Harvest for N64 is just a maelstrom of excellence
初期3D時代のオープンワールドの試みとして本作を振り返る批評。B級SF風の物語の妙な味わいや、遊び心地の長所と短所を現代の目線で語っている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEプレイ記
Body Harvest (1998, Nintendo 64) - GameTripper retrospective review
子どもの頃に友人からカートリッジを借りた思い出から、大人になって最高難度を人間の犠牲ゼロでクリアするまでをつづる回顧レビュー。音楽や遊びの奥深さを長所に、見た目・操作・エンディングを短所に挙げている。
出典:GameTripper /
- NO IMAGEレビュー
Body Harvest Review
当時のレビューで7点を付けた。乗り物を自在に乗り換えられる独自性やステージの大きさを評価する一方、地味な見た目と中間セーブがない厳しさを注意点に挙げている。
出典:GameSpot /
プレイ記Body Harvest (N64)
大量のスクリーンショットを使ってギリシャ編の序盤を実況風に記録したプレイ記。オプション画面や乗り物、セーブの仕組みなどを丁寧に見せている。
出典:Super Adventures in Gaming /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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