BOMBANANA!


メディア
概要
「見ざる・言わざる・聞かざる」の三猿をモチーフにした3人協力専用の爆弾解除パズル。Lefto Studio が開発し、TARK がパブリッシャーを務める。2026年9月2日に Steam で配信された。各プレイヤーは視覚・聴覚・発話のいずれかを封じられた猿を担当し、断片的な情報を伝え合って制限時間内に爆弾を解除する。30ステージのキャンペーンに加え、自動生成のエンドレス、難易度を調整できるカスタムの3モードを備える。
情報の非対称性を会話で埋める設計は『Keep Talking and Nobody Explodes』以降の協力パズルの系譜にあり、そこへ三猿という分かりやすい役割分担とドタバタした操作を重ねた点が特徴とされる。体験版は発売前に600万プレイを記録し、ウィッシュリスト100万件到達を機に発売日が告知された。
発売後の受容は良好で、Steam のユーザーレビューは発売直後から9割台後半が好評、同時接続も1万2000人規模に達した。発売10日で100万本を売り上げたと発表され、10月9日の大型アップデート「MAYDAY Update」では新ロケーションやカスタマイズ要素が追加され、累計プレイヤー150万人超が公表された。iOS/Android 版は2026年10月配信予定、Nintendo Switch・PlayStation・Xbox 版も開発中とされる。
記事
最新記事
考察BOMBANANA: What’s UP, Türkiye’s PC Gaming?
この記事は、トルコのモバイル業界に強いメディアが本作のヒットを取り上げたものです。最初の売上の伸び、開発元Lefto Studioが少人数だったこと、パブリッシャーTARK Gamesの資金調達、Robloxへの展開とモバイル版の準備までをまとめ、トルコ発PCゲームの動きの中に本作を位置づけています。
出典:Gamigion /
ニュースSteam hit Bombanana! becomes first Steam-native party game with an official Roblox adaptation
Steam版が発売10日で100万本を売った本作に、公式のRoblox版が出ました。訪問数1600万、お気に入り8万を超えたことを伝えています。Robloxの仕組みに合わせて一から作った版で、移植ではないという点も書かれています。
出典:GamesBeat /
ニュース「見ざる」「聞かざる」「言わざる」の3人協力爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』スマホ版が10月に配信決定。Nintendo Switch、PS、Xbox版も鋭意開発中
iOS版とAndroid版を10月に配信すること、Switch・PlayStation・Xbox版も開発中であることを伝える記事です。Steamでの「圧倒的に好評」の評価や、10日で100万本という売上もあわせて紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース見ざる・言わざる・聞かざるの3匹で爆弾解除に挑む『BOMBANANA!』が発売約2週間で“100万本”突破。レビュー「圧倒的に好評」で「友人とゲラゲラ笑える」といった声が集まる
Steamで発売してから約2週間で100万本を超えたことを伝える記事です。3匹の猿の役割と制約、つまり誰が爆弾を触れて誰がマニュアルを読めるか、誰が橋渡しをするかも改めて説明しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「見ざる」「言わざる」「聞かざる」の3人協力爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』が「非常に好評」スタート。どうにかこうにか意思疎通を図り、爆発寸前の爆弾に挑め
Steam版が発売直後に「非常に好評」を得たことを伝える記事です。価格と発売記念セール、体験版がNext Festで成功した経緯、身ぶりで必死に意思を伝え合う面白さなどを紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース【3人協力】「見ざる」「聞かざる」「言わざる」が爆弾解除するゲーム『BOMBANANA!』製品版では“仲間をビンタし放題”に。体験版は600万人がプレイした注目作
製品版で追加される内容を伝える記事です。30ステージのキャンペーン、自動生成のウェーブ式エンドレス、条件を自分で決めるカスタムの3モードに加え、新しいギミックや仲間へのビンタなどの新要素が紹介されています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「見ざる」「聞かざる」「言わざる」3匹の猿になって爆弾解体に挑む協力ゲーム『BOMBANANA!』が9月2日にSteamで発売決定。600万人が体験版をプレイした注目作
Steam版を9月2日に発売するという発表を伝える記事です。言わざるはボイスもチャットも使えず身ぶりだけで伝えるなど、3匹それぞれの制約も説明しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「Steam Nextフェス」で“もっともプレイされた体験版50本”のランキングが公開。1位は3匹のサルによる爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』。ほかにも巨大ロボ×高速移動FPS『EMPULSE』やデバイス修理ゲーム『リ・ストーリー: 思い出修理屋』などに注目集まる
Steam Nextフェスで最もプレイされた体験版の1位が本作だったことを伝える記事です。開発元が公表した体験版のプレイ人数、ウィッシュリスト数、最大同時接続数も載っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「見ざる」「言わざる」「聞かざる」3匹の猿になって挑む爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』体験版なのに同時接続数「1万人」を突破で好評。絶望的な役割分担で最高のコミュニケーションを取り続ける
体験版のSteam同時接続数が1万2000人を超えたことを伝える記事です。ジェスチャーの意味はゲーム側が決めておらず、合図の決め方がプレイヤーに任されているという設計の面白さにも触れています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「見ざる」「言わざる」「聞かざる」たちの3人協力爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』体験版が配信開始。約200件のレビュー中99%高評価「非常に好評」を得る
Steam Nextフェスに合わせて体験版の配信が始まったことを伝える記事です。日本語に対応していることや、ミニバンの爆弾工房で3匹が協力するという基本の仕組みを紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
考察Steam Next Fest's winners, and why the event might matter less than you think
データ分析会社が、本作がNext Festでウィッシュリスト追加数と体験版プレイ数のどちらも首位になった理由を分析しています。創業者が語った費用をかけない宣伝の進め方や、ストアページ公開からの日数、きっかけになった投稿、日本からの反響を整理し、すぐ伝わるコンセプトがブレイクの決め手だったと結論づけています。
出典:Alinea Analytics (Substack) /
レビューReview | BOMBANANA!: 'Absolutely Bananas' (PC)
実際に仲間とプレイしたうえでのレビューです。3匹の役割分担、停電やラジオといった妨害ギミックで難しさが上がっていく作り、パズルの幅の広さを評価する一方、長時間やエンドレスモードでは疲れやすいという弱点も挙げています。
出典:Quest Daily /
レビューBOMBANANA! Review: Turkish Studio's Exactly-Three-Player Bomb Defusal Comedy Converts 6 Million Demo Players Into 1 Million Wishlists — and Delivers on Launch
Keep Talking系の爆弾解除ゲームと比べて、各プレイヤーの感覚の制約がずっと固定されていることが独特の社会的なやり取りを生む、と設計面から分析した評論です。1.0で追加された3モードなどの量が、内容が薄くなりがちなパーティーゲームの弱点をどう補っているかも評価しています。
出典:indiegame.com(인디게임닷컴) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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