Born of Bread


メディア
概要
『Born of Bread』は、カナダ・ケベック州のインディースタジオWildArts Studioが開発し、Dear Villagersがパブリッシングを手がけたターン制RPGである。2023年12月にPC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けに発売された。王宮の厨房でパン職人によって生み出されたパンのゴーレム、ローフを主人公とし、彼が仲間とともに古代の謎をめぐる冒険へ乗り出す姿を描く。
本作は『ペーパーマリオ』シリーズ、とりわけ初期作品から強い影響を受けている。紙のように平面的なキャラクターが立体的な背景の中を動くビジュアルや、攻撃・防御の際にタイミングよく入力して効果を高めるアクションコマンド式の戦闘など、多くの要素にその影響が見て取れる。近年はこうした往年の任天堂系RPGへのオマージュを掲げるインディー作品が相次いでおり、本作もその流れに位置づけられる一本である。配信者の視聴者が戦闘に干渉できるストリーミング連動機能を備えている点も特徴だ。
発売後は、手描き風のかわいらしいアートやユーモアのある会話、親しみやすい戦闘システムがおおむね好意的に評価され、とりわけ『ペーパーマリオ』の作風を好むプレイヤーから歓迎された。その一方で、テンポの悪さや不具合、戦闘の単調さを指摘する声も見られ、評価は好意的ながらも賛否を含むものとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Born of Bread is a Paper Mario-inspired RPG made entirely with Blueprints
WildArtsの創設者2人が、前作Helltownの反省から計画重視に切り替えたこと、『ペーパーマリオRPG』から着想した経緯、2Dと3Dを馴染ませる美術上の工夫を語るインタビュー。全ロジックをBlueprintsで組んだ小規模チームの開発体制も分かる。
出典:Unreal Engine /
レビューReview: Born Of Bread (Switch) - An Enjoyable, If Underbaked, Paper Mario Homage
Switch版のレビュー。ユーモアあふれる物語と見た目の魅力は評価しつつ、仲間の加入が唐突なことなどテンポの粗さや詰めの甘さも指摘し、ペーパーマリオ系のオマージュ作としての出来を測っている。
出典:Nintendo Life /
インタビューExclusive interview with the makers of Born of Bread: the little RPG with a lot to prove
発売直後にリードデザイナーのNicolas Lamarche氏へ行ったインタビュー。パンを主人公にした理由、2.5D表現でのカメラの難しさ、反射入力型バトルに弱点・状態異常を足して深くした意図、難易度調整の考え方を聞いている。
出典:TheXboxHub /
- NO IMAGEレビュー
Born of Bread Review
15〜20時間の冒険を通して、仲間ごとの探索アビリティ、サイドクエストや隠し要素の多い色鮮やかな世界、本作ならではの笑いのセンスを詳しく評価したRPG専門媒体のレビュー。不具合など、プレイ前に知っておくべき点にも触れている。
出典:RPGamer /
レビューBorn of Bread Review
導入部の物語や駄洒落だらけの会話、奥行きのあるフィールド探索を紹介しつつ、後半ほど面白くなる一方で操作面や快適性に不足があると評価したレビュー。項目別採点で総合71点。
出典:RPGFan /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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