Dark Devotion


メディア
概要
『Dark Devotion』は、フランスのインディースタジオHibernian Workshopが開発し、Dotemu系のパブリッシングレーベルThe Arcade Crewが販売した2Dアクションローグライトである。2019年にPC向けに発売され、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Oneなどの家庭用機にも展開された。プレイヤーは信仰に身を捧げたテンプル騎士の女性を操作し、閉ざされた神殿の奥深くへと探索を進めていく。
本作は、いわゆるソウルライクの重厚な近接戦闘と、死ぬたびに装備を失うローグライト的な構造を組み合わせた作品として位置づけられる。スタミナ管理や回避を重視した手応えのある戦闘、信仰値を消費する特殊行動、呪いや祝福といった状態変化の仕組みが特徴だ。2010年代後半に増えた2Dソウルライクの潮流のなかで登場し、陰鬱な宗教的世界観を緻密なドット絵で描いた点が目を引いた。
評価は概ね賛否が分かれる傾向にある。重苦しい雰囲気やドット絵の美しさ、ボス戦の緊張感は好意的に受け止められた一方、難易度の偏りや理不尽に感じられる場面、周回時の作業感、システム説明の不親切さを指摘する声も多かった。高難度アクションを好む層からは一定の支持を集めた作品である。
記事
読むべき記事
インタビューDark Devotion : Interview exclusive avec Hibernian Workshop
Hibernian WorkshopのLouis Denizet氏とAlexandre Magnat氏へのインタビュー。2015年に始まった企画の経緯、女性主人公にした理由、「信仰(デボーション)」をエリアを開ける通貨として設計した意図を聞いている。200種を超える武器のアニメーション制作や、見送られたスタミナ切れ演出といった開発の裏話も語られる。
出典:ActuGaming /
入門【感想】 Dark Devotion
クリアまで遊んだ筆者の感想に加え、操作方法、拠点の施設(鍛冶屋・クエスト・祝福の解放条件・書庫)、扉や祭壇の仕組みを、スクリーンショット付きで細かく整理した日本語の解説記事。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
レビューDark Devotionクリアと評価
Switch版を約27時間でクリアした筆者が、装備の登録方法、使える武器の少なさ、誰からでも1ダメージという被ダメージの仕組み、雑魚敵の配置や大まかなマップへの不満を具体的に書いている。一方で、陰鬱な雰囲気や敵のデザインは評価している。
出典:アメブロ / だらっと日記 /
- NO IMAGEレビュー
Dark Devotion Review
PC版のレビュー。間接的な語り口のストーリー、激しい戦闘、深い探索を高く評価している。欠点としては、来た道を戻れないことと、石板などの収集物を追跡する手段がないことを挙げる。
出典:TechRaptor /
批評Dark Devotion Review
ダークソウルの影響が濃いメトロイドヴァニアとローグライトの混成作として分析している。死ぬたびに救済要素が積み上がってボス戦が単純な削り合いになることや、一方通行の進行が探索の動機を損なうことを指摘する批判的なレビュー。
出典:RPG Site /
レビュー【ゲーム感想】ソウルライク2Dドット絵アクションゲーム Dark Devotion
戦闘、石板による永続強化、赤い結晶で得るアビリティ、他のソウルライクとの違いになる祝福と呪いのシステムを画像付きで解説している。そのうえで、アイテムの拾いにくさなど不親切な点を挙げた総評記事。
出典:zevecgames /
レビューDark Devotionをプレイ。レビューとかトロフィーとか。PS4
PS4版の発売直後のレビュー。ジャンプがなく一方通行に進むこと、死ぬと所持品を失い装備をアンロック制で持ち込むことなど、ソウルライクと思って買うと戸惑う点を説明している。トロフィー一覧と取得の難しさにも触れる。
出典:debuffgamers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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