開発元
Splash Damage
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『Brink』は Splash Damage が開発し、ベセスダ・ソフトワークスが2011年に発売した一人称視点シューティング。舞台は海面上昇後の世界に浮かぶ人工浮島都市「アーク」で、体制側のセキュリティと反体制側のレジスタンスという二勢力の対立を描く。シングルプレイ、協力プレイ、対戦を明確に分けず、同一のミッション構造の中で人間のプレイヤーと AI が入れ替わり得る設計を掲げた点が、発売前から注目を集めた。

本作の特徴として語られることが多いのは、パルクール的な移動システム SMART(Smooth Movement Across Random Terrain)と、ボディタイプや装備・外見を細かく変更できるキャラクターカスタマイズである。クラスは兵士・工作兵・медик 的な役割など複数が用意され、目標達成型のチーム戦を志向していた。Splash Damage は『Wolfenstein: Enemy Territory』などのチーム対戦型 FPS で知られており、その系譜に位置づけられる作品でもある。

発売後の評価は総じて厳しく、レビューでは目標の分かりにくさ、AI の挙動、ボリュームの薄さなどが指摘された。PC 版を中心とした технических な問題も当時話題となった。一方で、移動と役割分担がかみ合ったときのチーム戦の面白さや独特の美術設計を評価する声もあり、野心的だが完成度が伴わなかった作品として振り返られることが多い。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア