ホームフロント
Homefront


メディア
概要
『Homefront』は Kaos Studios が開発し、THQ が2011年に発売した一人称視点シューティングである。統一された朝鮮半島の勢力が経済的に衰退したアメリカ本土を占領した近未来という設定で、プレイヤーは占領下のコロラド州周辺で活動するレジスタンスの一員として戦う。郊外住宅地や荒廃した市街をそのまま戦場にする構成が特徴で、当時主流だった海外の戦場を描く軍事シューティングとは異なる舞台設定を打ち出した。
開発陣には映画『若き勇者たち』の脚本を手がけた作家が関わり、占領下の日常や住民の扱いを描く演出が前面に置かれた。発売前は大規模なプロモーションが行われ、THQ が期待した主力タイトルの一つだったが、批評面では設定や演出の意欲を評価する声と、キャンペーンの短さ・技術的な粗さを指摘する声が分かれ、総合評価は平均的な水準にとどまった。
販売本数自体は一定の規模に達したものの、THQ の経営難と Kaos Studios 閉鎖により当初構想されたシリーズ展開は途絶えた。後年はマルチプレイヤーのサーバー終了もあり、遊べる範囲が限られている。コミュニティでは、題材の着想やレジスタンス側の視点という切り口を惜しむ評価と、完成度への不満が併存する作品として語られることが多い。
記事
最新記事
映像Homefront Multiplayer in 2026 (Full Server on PC)
2026年時点のPC版『Homefront』マルチプレイを、満員のサーバーで遊んだ様子を収めたプレイ映像。Discordとgamedateで告知した有志のプレイイベントで、今もサーバーを埋められることが分かる。
出典:YouTube / Classic PC Games /
レビューHomefront (PC), THQ's Failed Call of Duty Killer | Demise Reviews
発売当時は酷評されて未プレイだった投稿者が、2026年にPC版を初めて遊んで評価した約33分のレビュー。一本道の作り、銃の手応え、尻切れの結末、短いボリューム、PC移植の質、人のいないマルチプレイ、マルチ専用DLCまでを章立てで検証している。
出典:YouTube / Darkening Demise /
考察The Internal Struggle of HOMEFRONT
発売15年の節目に、本作が世代で最も成功したCoDクローンの一つなのに記憶に残らなかった理由を考える映像。物語が伝えたいことと遊びや人物描写のずれ(不協和)を軸に『Spec Ops: The Line』と比べ、続編『The Revolution』と仮の「3」への要望にも触れている。
出典:YouTube / Ze German Fox /
読むべき記事
開発秘話Kaos Descends: How Homefront's Developer Met its End
元Kaos Studiosのスタッフ多数への取材で、THQ上層部の創作への介入や開発の混乱、スタジオ閉鎖までの経緯をまとめた長編記事。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
- NO IMAGEレビュー
Homefront Review
占領下アメリカという未来像の引き込む力と対戦マルチの手応えを評価する一方、設定の可能性を活かしきれず、ゲームの仕組みは平凡だと指摘した発売当時のレビュー。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Just a game? Homefront’s sick, stupid Korean invasion fantasy
北朝鮮問題の専門サイトが、本作の「北朝鮮による米国侵攻」設定を現実の朝鮮半島情勢に照らして厳しく批判した論考。ジョン・ミリアスの関与や、ロイター記者から寄せられたコメント依頼の経緯にも触れている。
出典:38 North /
レビューアメリカを取り戻せ【 HOMEFRONT 】(360)
Xbox 360版をクリアした感想。報復が繰り返される苦い物語、CoDに寄せた操作、豪華な日本語吹き替えキャスト、無人兵器ゴライアスの頼もしさを挙げつつ、約4時間で打ち切りのように終わる結末への不満も具体的に書いている。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
映像Homefront and the Downfall of THQ | Retrospective
Kaos Studiosの成り立ち、THQの過剰な宣伝と資金投入、開発の混乱、キャンペーンの中身、評価、マルチ、その後のTHQ倒産までを1時間超でたどる回顧ドキュメンタリー。
出典:YouTube / ICECOLDSNAKE /
回顧Looking back to 2011 and the arrival of Homefront
発売10周年に合わせた回顧記事。韓国での発売禁止や日本での規制、初日の販売本数、CoDとの比較、郊外のアメリカという舞台、『若き勇者たち』(Red Dawn)とミリアスの関係までを整理している。
出典:TheXboxHub /
映像HOMEFRONT'S FALL - Video Game Autopsy (Homefront PC Gameplay / Review)
PC版のシングルとマルチの実際の映像を見せながら、本作が失速した要因をCoD『MW2』『MW3』と比べて分析する「ゲーム解剖」シリーズの一本。
出典:YouTube / iMissTooMuch /
プレイ記北朝鮮FPS『HOMEFRONT』のプレイ感想。
日本語化されていないPC版をクリアした感想。ジャーナル収集で深まる世界設定を評価する一方、一本道でスクリプト頼み、武器の幅も狭く約3時間で終わる点を挙げ、大作の合間に遊ぶ「お口直し」向けと勧めている。
出典:ゲームのはらわた(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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