バブルボブルII
Bubble Symphony


メディア

概要
『バブルボブルII』は、タイトーが1994年にアーケード向けに発表したアクションゲームで、海外では『Bubble Symphony』の名でも知られる。1986年の『バブルボブル』の流れをくむ作品で、泡を吐いて敵を閉じ込め、割って倒すという固定画面型アクションの基本はそのまま受け継いでいる。基板にはタイトーのF3システムが使われ、初代よりも色彩豊かなグラフィックと演出が特徴となっている。
本作の大きな特徴は、おなじみのバブルンとボブルンに加えて新たなキャラクターが登場し、プレイヤーが性能の異なるキャラクターを選べる点である。泡の飛距離や連射性能などがキャラクターごとに異なり、攻略の手触りが変わる。また、ステージ進行に分岐ルートが設けられ、エリアの区切りにはボス戦が配置されるなど、一本道だった初代に比べて構成が多彩になった。2人同時プレイによる協力も引き続き楽しめる。
初代ほどの知名度はないものの、シリーズの遊びやすさを保ちつつ要素を広げた続編として、レトロゲームファンからは良質な作品と評価されることが多い。のちに家庭用ゲーム機への移植や、タイトー作品を集めたコンピレーションへの収録も行われ、アーケード版以外でも遊ばれてきた。
記事
最新記事
レビューBubble Bobble Sugar Dungeons Boosted Review
『シュガーダンジョン ブースト』のSwitch版レビュー。本編は大型アップデート後も単調さが残ると厳しく評価する一方、同時収録されたサターン版『バブルシンフォニー』のエミュレーション移植は、初代をうまく発展させた名作続編だと評価している。
出典:Nintendo Insider /
レビュー『バブルボブル シュガーダンジョン ブースト』忖度なしレビュー|大型改善で本当に買いになった?
ブースト版の改善点と残っている不満を項目別に採点した個人レビューです。同梱の1997年家庭用版『バブルシンフォニー』について、固定画面型で2人協力ができ、本編と対照的なクラシック作品として商品全体の価値を支えていると、独立した節で論じている。
出典:つぶログ / rui /
ニュースNintendo Switch™/PlayStation®5『バブルボブル シュガーダンジョン ブースト』8月20日(木)発売決定!本日より予約開始!
シリーズ40周年作『シュガーダンジョン ブースト』のSwitch/PS5版を2026年8月20日に発売するというタイトーの公式告知です。1997年家庭用版『バブルシンフォニー』の移植を同時収録することが明記されている。
出典:タイトー公式 /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Bubble Symphony
シリーズ連載の一編で、アーケード版・サターン版・PS2版などを横断して本作を解説している。初代を忠実に踏襲しつつ、4キャラの性能差、ルート分岐、タイトー作品のゲスト登場などで遊びやすさを高めた点を詳しく分析している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
考察今こそプレイすべきゲーム『バブルシンフォニー』
『バブルボブル』から何を変え、何を残したのかという「リメイク」の視点で本作を読み解く記事です。奇々怪界やダライアスIIをモチーフにしたワールドとお助けキャラ、パターン構築の面白さ、音符パネルとRODバブルによる真エンディングの条件まで解説している。
出典:IGCC /
- NO IMAGEレビュー
バブルシンフォニー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
評価点・問題点・総評の形で本作をまとめた良作判定の記事です。演出の強化やタイトー作品のオマージュを評価する一方、真エンディングの複雑な条件や隠しコマンドの入力しづらさを問題点に挙げ、サターン版からシュガーダンジョン同時収録までの移植の違いも整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像【AC】バブルシンフォニー【エンディングまで】
アーケード版をオープニングからエンディングまで通しで収録したプレイ動画です。奇々怪界、テレビマシン、ラディッシュランドなど、通ったワールドごとにチャプターが付いている。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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