CALX


メディア
概要
『CALX』はイタリアのスタジオ True Colors が開発し、Dear Villagers が販売する3Dアクションアドベンチャーである。開発中は「XTAL」の名で知られていた。舞台は結晶と古代技術が点在する惑星サイロ。プレイヤーは「Seeker」と呼ばれる探索者となり、滅びた文明の行方と、それをもたらした侵食現象「WARP」をたどる。メビウスを思わせるSFアートの画作りが特徴とされる。
2026年3月の Future Games Show: Spring Showcase で正式発表され、PC版(Steam/Epic Games Store)を6月4日に発売すると告知された。その後5月28日に開発元が延期を発表し、望む品質に達するには時間が必要だとして、PC版の発売日は2026年10月8日に改められている。PS5/Xbox Series/Nintendo Switch 版も2026年内の発売が予定されている。
注目を集めているのは移動を軸にした設計で、二段ジャンプ、空中ダッシュ、浮遊、グラップリングを組み合わせて広い地形を渡る。戦闘は近接攻撃と相棒「AFX」の射撃、回避の使い分けが中心となる。Steamでは序盤の1ゾーンを通して遊べる体験版が配信中で、本編は15時間程度が見込まれている。会話を抑えた環境描写主体の語りと静かな世界観が、どう作品全体を支えるかが焦点となる。
記事
最新記事
プレビューCALX Is The Journey-Looking Action-RPG Soulslike I Never Knew I Needed Until I Played It
更新後の Steam 体験版を実際に触った記者が、『Journey』や『Sable』のような静かな探索の見た目に、篝火・回避ローリング・回復回数制限・ボス戦というソウルライクの骨格が入っていると指摘。IDM 系サウンドと戦闘の緊張感が同居する手触りを、2 月版との比較も交えて具体的に書いている。
出典:Kotaku /
映像CALX - Gameplay trailer
パブリッシャー Dear Villagers 公式チャンネルが公開したゲームプレイトレーラー。WARP に侵食された惑星 Syro の各地形と、二段ジャンプ・空中ダッシュ・浮遊・グラップリングによる移動、AFX 武器を切り替える近接/遠距離戦闘が続けて映される。
出典:YouTube / Dear Villagers /
開発秘話CALX - The Artist's Journey - The Making of CALX's Keyart 🎨
開発元 True Colors が、キーアートを描いたのがコミック作家 Artyom Trakhanov(@ohotnig)であることと起用理由を明かした投稿。ゲームのアートディレクションが Moebius や Druillet を分析して組まれていること、ローカルな自主出版シーン出身の作家に頼みたかったという姿勢を短く語っている。
出典:Steam / True Colors /
ニュースCALX launches June 4 for PC, later in 2026 for PS5, Xbox Series, and Switch [Update: Delayed to October 8]
旧題 XTAL の CALX が PC(Steam / Epic)で 6 月 4 日発売、PS5・Xbox Series・Switch は 2026 年内という発表と、その後 10 月 8 日へ延期された旨の追記をまとめた記事。全機種同日 10 月 8 日発売となり、延期理由は「期待される品質に達するための時間が必要」との開発元説明。
出典:Gematsu /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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