Catwoman


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概要
『Catwoman』は、2004年公開のハル・ベリー主演映画『キャットウーマン』を原作とするアクションアドベンチャーゲームである。開発は英国のArgonaut Games、販売はエレクトロニック・アーツが担当し、映画公開に合わせてPlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、PCなどで発売された。プレイヤーは主人公ペイシェンス・フィリップスとなり、猫のような身のこなしやムチを駆使して、壁登りや跳躍を伴う探索と格闘を進める。
当時は映画のタイアップ作品が数多く制作されており、本作もその流れに位置づけられる。猫らしいアクロバティックな動きの表現に重きを置いた作りで、俳優の容姿を取り入れたキャラクター造形も特徴である。一方、原作映画は批評・興行の両面で振るわず、ゲームもその影響を少なからず受けた。開発元のArgonaut Gamesは同年に経営破綻しており、同社の末期の作品のひとつとしても知られる。
評価は総じて低調で、カメラワークの扱いにくさや操作性、単調なゲーム展開などが主な批判点として挙げられた。アニメーションの雰囲気を評価する声も一部にあったが、映画タイアップゲームの不振を語る際に引き合いに出されることが多い作品である。
記事
最新記事
映像CATWOMAN PS2 is HILARIOUSLY Broken | First Impressions
2004年のPS2・Xbox・GC版『Catwoman』を今遊んでみたファーストインプレッション動画。不具合だらけの操作や挙動をコメディ調で紹介している。
出典:YouTube / Obsessive Compulsive Gaming /
批評This 2004 Superhero Game Was So Bad, It Might Have Caused Wonder Woman's Cancellation
女性が単独主人公の大手スーパーヒーローゲームとして最初期の作品だった本作について、カメラや操作の出来の悪さとMetacritic 46という評価を振り返る。その失敗が、WBによる『Wonder Woman』のゲーム開発中止の判断に影を落とした可能性を論じている。
出典:ComicBook.com /
読むべき記事
インタビューJez San On Argonaut, Star Fox And Working With Nintendo
Argonaut創業者Jez San氏のロングインタビュー。EAの依頼を受け、本作を約6か月で全社100人規模を投入して作り上げたこと、映画の大コケで仕事を失い、それがArgonaut倒産の引き金になったことを本人が語っている。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEレビュー
Leave the cat in the bag. Review
発売当時のPS2版レビュー。原作と別人の主人公ペイシェンス、試行錯誤を強いる直線的なアクロバット、ヒント機能の「キャットセンス」、敵が死なない戦闘、収集アイテム「Bling Fragments」などを具体的に挙げ、辛口かつユーモラスに批評している。
出典:Game Revolution /
電ファミニコゲーマー
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“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
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最終更新 2026-11-04
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