DC Universe Online


メディア
概要
『DC Universe Online』は、ソニー・オンラインエンタテインメントが開発し2011年1月にPCとPlayStation 3向けに配信を開始したアクションMMORPGである。プレイヤーはDCコミックスの世界で独自のヒーローまたはヴィランを作成し、スーパーマンやジョーカーといった原作キャラクターをメンターに選んで成長していく。タブターゲット方式が主流だった当時のMMOに対し、コンボと回避を軸にした直接的なアクション戦闘を前面に出した点が特徴とされた。
制作にはアートディレクションでジム・リー、ストーリー面でジェフ・ジョーンズらDCの作り手が関わり、ブレイニアックの技術によって多数の一般人が超常の力を得るという導入で、プレイヤーキャラクターが既存のヒーローと並び立つ理由づけがなされている。運営はその後デイブレイク・ゲーム・カンパニー系列へ移り、Xbox One、Nintendo Switch、新世代機へと対応機種を広げた。
初期は戦闘の手触りやDC世界の再現が支持された一方、コンテンツ量やサーバー面への指摘もあった。2011年11月の基本プレイ無料化以降はプレイヤー数を持ち直し、エピソード形式の追加コンテンツを長期にわたって供給している。コミュニティでは外見スタイルの収集や原作キャラクターとの共演が好意的に語られる半面、課金要素やエンドコンテンツの反復性については評価が分かれている。
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最新記事
ニュースThe Witching Hour 2026
毎年恒例のハロウィンイベント「The Witching Hour」が2026年10月20日〜11月16日に開催されるという公式告知。20日分の進行で、ソーサリー(ペットヒーラー)用とエレクトリシティ(DPS)用のパワーアレイ・オーグメントが手に入ります。
出典:DC Universe Online 公式 /
映像DC Universe Online with David Gallaher
ゲームとコミックの両方で脚本を書くDavid Gallaherを招いたポッドキャスト回。既に有名なヒーローがそろった世界に自作のヒーローとして入ることの面白さを話しています。キャラクター名の重複問題やメンター選びといった、15年続くMMOならではの話題も出ます。
出典:Play Comics /
ニュースDC Universe Online’s Wrath of the Worldkillers Chapter Is Live With Titans Bay and a New Raid
Children of Krypton編の第2章「Wrath of the Worldkillers」が10月6日に配信されました。新オープンワールドのTitans Bay、Total Overloadレイド、Flashback版コンテンツ、新通貨を紹介しています。ローンチイベントで味方キャラのDex-Starrが手に入ることや、その能力も解説しています。
出典:MMOHuts /
入門DCUO Made Simple: Every Currency Explained! | Beginner Guide (2026)
DCUOにある多数のゲーム内通貨について、それぞれの用途、入手方法、すぐ使うべきか貯めるべきかを解説する初心者向けの動画です。
出典:YouTube / Greg DeLuca /
- NO IMAGE開発秘話
DC Universe Online teases the sidekick system and ally mission systems in development
7月の製作総指揮者レターの要約です。今後のパワーアレイ・オーグメント追加、序盤の効率化(チュートリアルのスキップ改善や現在のミッションへのワープ)を伝えています。さらに、自分の別キャラクターを呼び出して一緒に戦うサイドキックシステムの試作品が完成したことも報じています。
出典:Massively Overpowered /
- NO IMAGEニュース
Hey, Daybreak actually rescued DC Universe Online’s forums instead of canning them
春から長く使えなくなっていたDCUOの公式フォーラムについて、Discordに移されると見られていた予想に反し、新しいフォーラムとして再開されたことを伝えています。
出典:Massively Overpowered /
ニュースDCUO Launches “Shadows Over Argo” – Chapter One of the Children of Krypton Arc
スーパーガールを中心にした新ストーリー編「Children of Krypton」の第1章が6月2日に配信されました。海中のオープンワールドSunken Argo City、新レイド、スーパーガールを味方として得られるイベント、操作性の改善点を紹介しています。
出典:Superman Homepage /
映像DC Universe Online in 2026 | All the NEW Changes | iEddy Gaming
約4年ぶりに復帰したプレイヤーが、2026年時点での変更点を順に見ていく動画です。新UI、5つのアーティファクト枠、ロードアウト2つの同時使用、レベルスケーリングの導入などを取り上げ、率直な第一印象も話しています。
出典:YouTube / iEddy Gaming /
入門DCUO Stats Made Simple | Ultimate Beginner Guide 2026
Might・Precision・Restoration・Dominanceなどの主要ステータスが何に効くのかを解説し、ロールごとに何を優先すべきかを初心者向けに説明する動画です。
出典:YouTube / Greg DeLuca /
読むべき記事
インタビューJim Lee Reflects on 15+ Years of DC Universe Online
15周年を記念した、エグゼクティブ・クリエイティブ・ディレクターのジム・リーへのインタビューです。EverQuestに熱中した経験がゲーム制作への関心につながったことや、2005〜2006年から約5年かけた開発中の創作上の苦労と思い出を振り返っています。
出典:DC Universe Online 公式 /
- NO IMAGEレビュー
DC Universe Online Review
2011年の発売当時のレビューです。アクションゲームの操作感とRPGの成長要素を組み合わせた手軽な面白さと、原作ライセンスの丁寧な扱いを評価しています。一方で、成長の速さや戦闘中心の作りがもたらす単調さ、エンドゲームの物足りなさも指摘しています。
出典:GameSpot /
レビューReview: DC Universe Online (Switch) - A Full Fat, Old-School MMO Featuring Your DC Favourites
Switch版のレビューです。古さの残るグラフィックや単調さを認めつつ、無料でも遊べる量の多さ、深いカスタマイズ、安定したサーバーを評価しています。プレミアム会員にならないと使えない要素がある点にも触れています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Choose My Adventure: DC Universe Online just ended up making me love City of Heroes more
連載コラムの書き手が実際にプレイした上で、City of Heroesと比べながらDCUOをヒーローMMOとして批評しています。ぎこちないアニメーションや、一定段階以降の成長の単調さを率直に指摘しています。
出典:Massively Overpowered /
プレイ記DC ユニバースオンライン(PS4)~ヒーローMMORPG。日本アカウントで遊んでみたけど・・
PS4版を日本のアカウントで遊んだプレイ記です。チュートリアルや戦闘はシンプルで英語でも問題なく遊べたものの、ストア画面への誘導で操作できなくなり、レベル5で断念した経緯をスクリーンショット付きで書いています。
出典:アメブロ / junkjunkgame /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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