Chasing Aurora


メディア
概要
『Chasing Aurora』は、オーストリアのインディースタジオBroken Rulesが開発した2Dの空中アクションゲームである。プレイヤーは鳥となってアルプスを思わせる山岳地帯を舞台に空を飛び回り、滑空や急降下を駆使して他のプレイヤーと競い合う。切り絵や折り紙を思わせる紙工作風のビジュアルが特徴で、ローカル対戦を中心に据えた作品として位置づけられる。
本作は2012年、Wii Uのローンチ期にダウンロード専用タイトルとして配信された。Broken Rulesは重力を回転させるパズルアクション『And Yet It Moves』で知られるスタジオである。本作では、Wii U GamePadを持つプレイヤーと、テレビ画面を見ながら遊ぶほかのプレイヤーとで異なる役割を担う非対称型のモードを用意しており、新ハードの特性を活かす試みとして紹介された。鬼ごっこやかくれんぼに近いルールのモードがあり、複数人で同じ部屋に集まって遊ぶことを前提とした設計になっている。
評価は概ね賛否が分かれた。独特のアートスタイルや飛行操作の手触りは好意的に受け止められた一方、一人で遊べるコンテンツの少なさやボリューム面には物足りなさを指摘する声が見られた。大作の陰に隠れがちなローンチ期のインディー作品のひとつとして、知る人ぞ知るタイトルにとどまっている。
記事
読むべき記事
開発秘話Chasing Aurora: The Indie Console Launch Title Postmortem
GDC Europe 2013のIndependent Games Summitで行われた講演。Broken RulesのFelix BohatschとMartin Pichlmairが、業界経験のない小さなインディースタジオがWii Uのローンチタイトルを作ったときの苦労と、そこから得た教訓を振り返っている。
出典:GDC Vault /
インタビューDeveloper Interview: Broken Rules on the First Days of the Wii U eShop
発売直後にMartin Pichlmairに聞いたインタビュー。2011年半ばからWii U向けの開発が決まっていたこと、ローンチに間に合わせるためにクランチ(長時間労働)をしたこと、UIや本体機能まわりの実装が発売の数日前までかかったこと、発売後のアップデートを予定していることなどを語っている。
出典:Nintendo Life /
レビューChasing Aurora Review (Wii U eShop)
「空を飛ぶ夢」を描いた作品として、なめらかな操作感、幾何学的なアートスタイル、テレビとゲームパッドで音を分けるサウンド設計を高く評価し、8/10を付けた好意的なレビュー。処理落ちがあることや、一人用モードは好みが分かれる点も指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビューChasing Aurora Review: Flying Is Fun, But There’s Nowhere To Go
飛行の気持ちよさと鳥のデザインは認めつつ、各マルチプレイモードではゲームパッド側が有利すぎること、一人用のタイムトライアルが1時間足らずで終わってしまうことなど、ボリューム不足を厳しく指摘したレビュー。
出典:Game Informer /
インタビューInterview: Broken Rules Discusses Chasing Aurora for Nintendo Wii U eShop
共同創業者のFelix Bohatschが、スタジオ名の由来、メンバーの大手ゲーム開発の経験がないこと、And Yet It Movesから始まったスタジオの成り立ち、そしてChasing Auroraの成り立ちと今後について話している。
出典:Cubed3 /
インタビューInterview: Broken Rules Talks About Chasing Aurora and Being Early on Wii U
発売前にMartin Pichlmairにインタビューした記事。ウィーンのインディースタジオとしての成り立ち、And Yet It MovesをWiiWareへ移植した経緯、Chasing Auroraのコンセプトと早い段階からWii Uに参入したことについて語っている。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









