Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus


メディア
概要
『Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus』は、ブラジルのインディースタジオLookAtMyGameが手がけた2Dアクションアドベンチャーである。探索によって行動範囲を広げていく、いわゆるメトロイドヴァニア系の作りを持ち、レトロ調のドット絵で描かれている。PC版は当初『Finding Teddy 2』の名で発売され、のちにAksys Gamesの手で家庭用ゲーム機向けに現在のタイトルで展開された。
前作『Finding Teddy』はモバイル向けのポイントアンドクリック型アドベンチャーであった。本作はジャンルを大きく変え、剣を使ったアクションと探索を中心に据えている。最大の特徴は「ムジコム」と呼ばれる音楽言語の仕組みである。音符の組み合わせが言葉として機能し、プレイヤーは世界各地で旋律を集めて意味を読み解く。それによって住人との対話や仕掛けの解除が可能になる。少女がぬいぐるみのテディを追って異世界を旅するという、童話的な導入も印象的である。
評価はおおむね賛否が分かれる。ドット絵の雰囲気や、音楽を軸にした謎解きの独自性は好意的に受け止められた。一方で、アクションの操作感や戦闘の手応え、謎解きの分かりにくさを指摘する声も見られた。大きな話題作とはならなかったが、音を言語として扱う試みを持つ個性的なインディー作品として、一部のプレイヤーに記憶されている。
記事
読むべき記事
攻略(PS4日本語版)Chronicles of Teddy Harmony of Exidusよくある質問と攻略
Finding Teddy 2/Chronicles of Teddyと名前がいくつもあって分かりにくいタイトル関係を整理したうえで、前作を知らなくても遊べるか、難易度とアクションの癖、クリアまでの時間(攻略なしで約30時間)、周回要素、エラーが起きたときのこまめなセーブなどをQ&A形式でまとめています。謎解きで詰まりにくくするためのメモの取り方も具体的に書かれています。
出典:GN部屋(個人ブログ) /
レビュー【感想・レビュー】Chronicles of Teddy : Harmony of Exidus(クロニクルズ オブ テディ ハーモニー オブ エクシダス)
前作のポイント&クリックから探索型アクションに変わった点、4冊の本で4つの世界が開いていく構成、音符を組み合わせて謎を解きボスと戦う「ミュージコム」について整理しています。リンクの冒険を思わせる上段・下段の攻防は高く評価する一方、ヒントの少なさやアイテム説明がないことを難点に挙げています。
出典:メトロイドヴァニアン(個人ブログ / まよねーず) /
レビューChronicles Of Teddy: Harmony Of Exidus Review (Wii U eShop)
音楽を使った謎解きとレトロ調の美しいドット絵は評価しつつ、テンポを止める戦闘、ダンジョン間の行き来の多さ、音が途切れるなどのバグを理由に6/10としたWii U版のレビューです。欠点はあるものの検討する価値はある、と結論づけています。
出典:Nintendo Life /
レビューREVIEW: Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus
テディベアに乗り移った王タラントと4つの地方を巡る物語の骨組みを紹介しています。そのうえで、印象派の絵画のようだと評する美術や、無音を効果的に使ったチップチューンのサウンドを高く評価し、一方で難易度の厳しさにも触れています。
出典:oprainfall /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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