Cosmic Star Heroine


メディア
概要
『Cosmic Star Heroine』は、米国のインディースタジオZeboyd Gamesが開発したSF RPGである。2017年にPC、PlayStation 4、PlayStation Vita向けに発売され、のちにNintendo Switch版も登場した。主人公は諜報機関に所属するエージェントのアリッサ・ルサールで、組織の陰謀に巻き込まれながら仲間とともに銀河を駆け巡る。戦闘はターン制コマンド式だが、一度使った技は再使用に条件が付く仕組みや、ターン経過で高まるハイパー状態などを備え、毎ターンの判断を重視した設計になっている。
Zeboyd Gamesは『Breath of Death VII』や『Cthulhu Saves the World』など、往年の国産RPGへのオマージュを込めた作品で知られる。本作は2013年にKickstarterで資金を集めて開発された。『ファンタシースター』や『クロノ・トリガー』といった16ビット期のRPGから強い影響を受けており、ドット絵のビジュアルやバンド演奏風のサウンドトラックにもその志向が表れている。開発は当初の予定より長期化し、発売までに数年を要した。
評価はおおむね好意的である。テンポの良い戦闘システムと、無駄の少ないプレイ時間が特に評価された。一方で、物語の掘り下げ不足や発売当初の不具合を指摘する声もあった。レトロRPGへの愛着を現代的な遊びやすさで再構成した作品として、一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューInterview with Zeboyd Games – Cosmic Star Heroine and the Legacy of Chrono Trigger
Zeboyd GamesのRobert BoydとBill Stiernbergが、クロノ・トリガーへの思い入れを語るインタビュー。本作の主な元ネタとしてファンタシースターIV、ルナ エターナルブルー、クロノ・トリガーを挙げ、戦闘システムがFFXIIIやゼノブレイドを参考に作られたことも明かしている。
出典:Geek to Geek Media /
- NO IMAGEレビュー
Cosmic Star Heroine Review
一度使うと再チャージが必要なスキル、時間とともに上がるStyle、威力を倍にするHyper Modeが組み合わさった戦闘の戦略性を詳しく解説したレビュー。主人公アリッサたちの軽快でパルプ調なノリも評価している。
出典:GameSpot /
批評Retro Encounter Final Thoughts: Cosmic Star Heroine
Kickstarterの支援者でもある筆者が、発売から数年後に改めて本作を振り返った批評。11人の仲間と多彩な戦闘は評価しつつ、展開が目まぐるしく変わる構成やパーティ内の会話の少なさを課題として挙げている。
出典:RPGFan /
レビューCosmic Star Heroine Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。90年代SF RPGへのオマージュとして古いRPGの面倒な部分をうまく削ったと評価する一方、熱心なJRPGファンには少し物足りないかもしれないと結論づけている(7/10)。
出典:Nintendo Life /
レビューCosmic Star Heroine Review
肩の力が抜けたスペースアドベンチャーとして仲間同士の掛け合いを評価しつつ、本作の一番の魅力は戦闘だとするレビュー。防御でスキルを回復させる仕組みやパーティ編成、属性の相性の重要性を具体的に解説している。
出典:RPG Site /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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