開発元
Gearbox Software、Ritual Entertainment、Turtle Rock Studios、Valve
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / XBOX / Mac

メディア

概要

『Counter-Strike: Condition Zero』は、Valve が展開する対テロ部隊とテロリストの対戦型 FPS『Counter-Strike』を、シングルプレイヤー向けに再構成した派生作品である。2004 年に発売され、Half-Life エンジン(GoldSrc)を基盤に、ボット戦を軸としたミッション形式のキャンペーンを収録した。オンライン対戦部分は本編とほぼ同等の内容で、実質的に既存のマルチプレイヤーを含んだパッケージとして販売された。

本作は開発が長期にわたり難航したことで知られる。Rogue Entertainment、Gearbox Software、Ritual Entertainment と開発元が移り変わり、最終的に Turtle Rock Studios が完成させたという経緯を持つ。その過程で作られた Ritual 版のミッション群は、破棄されずに Deleted Scenes として同梱され、より演出重視のシングルプレイ体験を提供する別枠のコンテンツとして収録された。

コミュニティでの評価は分かれている。当時のレビューでは、シングルプレイヤー用の追加要素が『Counter-Strike』本来の対人戦の魅力を十分に拡張できていないという指摘が目立った。一方で、完成度の高いボット AI は評価され、オフラインで対戦形式を練習できる環境として長く利用された。このボット技術は後の作品にも影響を残したとされる。

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最終更新 2026-11-12

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