開発元
Valve
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Half-Life 2: Deathmatch』は、Valve が開発・配信するマルチプレイヤー専用のオンライン対戦ゲームである。2004 年発売の『Half-Life 2』のアセットとエンジン(Source エンジン)を流用し、シングルプレイの物語部分を切り離して対人戦に特化させた作品として、同年に Steam 経由で提供された。初代『Half-Life』のマルチプレイ部分を独立させた『Half-Life Deathmatch』の系譜に連なる位置づけといえる。

特徴は、Source エンジンが備える物理演算を対戦に持ち込んだ点にある。マップに配置されたドラム缶や便器といったオブジェクトを重力銃(グラビティガン)で掴んで撃ち出し、相手を倒すという遊び方が成立しており、通常の銃器による撃ち合いと並ぶ主要な戦術になっている。モードはデスマッチとチームデスマッチが中心で、シングルプレイに登場した武器やキャラクターモデルが再利用されている。

受容の面では、『Half-Life 2』本編ほどの注目は集めなかったものの、物理オブジェクトを使った独特の対戦感覚を評価する声が根強く、長くプレイし続けるコミュニティが残った。カスタムマップや MOD の制作も行われ、Source エンジン作品の対戦環境の一つとして扱われている。一方で規模は小さく、現在では常時稼働するサーバー数も限られている。

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最終更新 2026-11-04

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