Team Fortress Classic


メディア

概要
『Team Fortress Classic』は、1999年に Valve が PC 向けにリリースしたマルチプレイヤー専用のチームベース FPS である。もとは Quake 用の人気 MOD として制作された『Team Fortress』を、Valve が GoldSrc エンジン上の『Half-Life』向けに移植・再構築した作品で、開発には元 MOD 制作者らが関わった。スカウト、ソルジャー、デモマン、メディック、エンジニア、スパイなど複数のクラスから選択し、旗の奪取をはじめとする目標達成を競う。
クラス制 FPS というジャンルの確立に寄与した作品として位置づけられる。クラスごとの役割分担、拠点の構築、味方の支援といった要素は、後年のチーム対戦型シューターに広く受け継がれた。とりわけ、コンクジャンプやロケットジャンプに代表される移動技術が競技的なプレイの土台となり、上級者向けの奥行きを生んだ点がしばしば語られる。
『Half-Life』の普及とあいまって長期にわたり遊ばれ、コミュニティによるマップやサーバー運営が活動を支えた。後継作『Team Fortress 2』の登場後は人口が縮小したが、よりシリアスで速度感のある操作性を評価する層からは、続編とは別種の魅力を持つ作品として言及され続けている。
記事
読むべき記事
開発秘話Threading the Needle: The Making of Quake Team Fortress
Robin Walker、John Cook、Ian Caughleyらの証言をもとに、Quake用ModだったTeam ForceがValve入りしてHalf-Life SDKでTFCとして作り直されるまでを追ったオーラルヒストリー。2Fortや旗システムの成り立ち、当時のサーバー集計でTFのプレイヤー数がQuake本体を上回っていた話などが語られている。
出典:Shacknews /
入門How to Play TFC in 2023
今からTFCを始める人向けに、起動・グラフィック設定、各クラスの攻め・守りの向き不向き、バニーホップなどの移動テクニック、マップやコミュニティの情報源をまとめたガイド。
出典:Steam Community / ガイド /
- NO IMAGE解説
Team Fortress Classic - Official TF2 Wiki
QuakeのTeam Fortressから続く開発の経緯、CTF・Football・Reverseといったゲームモードの種類、全クラスの特徴などを網羅したTFCの総合リファレンス。
出典:Official TF2 Wiki /
- NO IMAGE攻略
Movement (Classic) - Official TF2 Wiki
TFCのバニーホップやグレネード・コンカッションジャンプなどの移動テクニックについて、やり方とパッチで入った速度上限、広まった歴史を解説している。
出典:Official TF2 Wiki /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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