Creatures of Ava


メディア
概要
『Creatures of Ava』は、スペインのインディースタジオInverge Studiosが開発し、ポーランドの11 bit studiosがパブリッシャーを務めたアクションアドベンチャーである。2025年にPCとXbox Series X|S向けに発売され、Xbox Game Passにも提供された。プレイヤーは調査隊の一員である若い女性ヴィクとなり、異星の惑星アヴァを旅する。戦って倒すことよりも、生物と心を通わせて救うことを主軸に据えた非暴力志向の作品だ。
舞台となるアヴァでは、生態系を蝕む「枯死」と呼ばれる災厄が広がっている。ヴィクは楽器のような道具を使って生物を落ち着かせ、絆を結んだ生物の能力を借りながら探索や謎解きを進めていく。『This War of Mine』や『Frostpunk』で知られる11 bit studiosが扱う作品としては柔らかな色調と穏やかなテーマを持ち、開発段階から体験版の公開などを通じて注目を集めていた。
発売後は、色彩豊かな世界の描写や生物デザイン、自然との共生を描くテーマ性が評価された。一方で、ゲームプレイの単調さや展開のテンポを指摘する声も見られる。総じて、癒やしのある探索型アドベンチャーを求める層から一定の支持を得た作品と言える。
記事
読むべき記事
開発秘話‘A sprinkle of alien essence’ brings the Creatures of Ava by Inverge Studios to life
スペインのInverge Studiosで監督を務めるPablo Martínez Carratalá氏に取材した開発記事。Slime Rancher風の企画から物語中心の作品へ変わっていった経緯、2019年にChibigと共同で始めて2020年に11 bit studiosが加わった流れ、Rhianna Pratchett氏の関わり方、地球の動物に「異星らしさ」を加えるクリーチャーデザインの考え方を伝えています。
出典:Premortem /
攻略Creatures of Ava|lr
ストーリー以外で取る実績を1つずつ解説した攻略記事です。図鑑、撫でる、サブクエストなど、エリアをクリアすると取り逃してしまう時限要素について注意点を説明しています。香炉、アンタリス像、風鈴の場所を描き込んだエリアごとの地図も載っています。
出典:note / lr /
- NO IMAGEインタビュー
Xbox Game Pass' Creatures of Ava avoids capturing or battling animals to focus on empathy
監督のPablo Martínez氏へのインタビュー。捕まえて戦わせる従来のモンスターゲームとは違い、「共感」を動機にした生き物救出ゲームを目指した理由を語っています。主人公VicとTabitha、先住民Naamとの関係、探索の気持ちよさを重視した設計にも触れています。
出典:TrueAchievements /
批評Creatures of Ava sugarcoats an emotional story with cutesy cartoon critters and it's convinced me that I need to save the planet
かわいい見た目の奥にある「自分と違う文化への共感」を描く物語に注目した論評です。主人公Vicのボイス付き会話や、杖Nafitarの能力を会話の中で学んでいく作りを、体験に沿って評価しています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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