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開発元
Kronos Digital Entertainment
発売日
プラットフォーム
PS1 / Saturn

メディア

概要

『Criticom』は、アメリカのKronos Digital Entertainmentが開発し、ヴィクトコムが発売した3D対戦格闘ゲームである。1995年から1996年にかけてプレイステーション向けに発売され、のちにセガサターンにも移植された。ポリゴンで描かれたキャラクターが3D空間のステージで戦う形式をとり、強大な力を秘めた謎の結晶をめぐって、異星の戦士や機械的な存在など個性の異なる闘士たちが争うというSF色の強い設定を持つ。

発売当時は、新世代の32ビット機の登場とともに『バーチャファイター』『鉄拳』『闘神伝』などの3D格闘ゲームが相次いで人気を集めていた。本作もその流れの中で企画された作品であり、Kronosにとっては初期の代表作にあたる。同社はのちに『Dark Rift』や『Cardinal Syn』といった格闘ゲームを手がけ、さらに『Fear Effect』シリーズで知られるようになる。

評価は総じて厳しく、海外の専門誌やレビューでは操作のレスポンスの鈍さ、動作のぎこちなさ、格闘ゲームとしての駆け引きの浅さなどが指摘された。一方で、3D表現に挑んだ意欲や独特のキャラクターデザインに言及する声もある。現在では、黎明期の3D格闘ゲームの試行錯誤を示す一例や、Kronosの出発点となった作品として振り返られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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