クリスタルクライシス
Crystal Crisis


メディア
概要
『クリスタルクライシス』は、米国のパブリッシャーNicalisが2019年に発売した対戦型落ち物パズルゲームである。主な対応機種はNintendo SwitchとPlayStation 4で、後にPC版も配信された。上から落ちてくる色付きのクリスタルを積み、同色をまとめて消すことで相手のフィールドに妨害ブロックを送り込む形式で、カプコンの『スーパーパズルファイターIIX』の系譜に連なる作品として紹介されることが多い。
本作の特色は、手塚プロダクションとの協力により、アトムやブラック・ジャックといった手塚治虫作品のキャラクターが参戦している点にある。あわせて、Nicalisが関わった『洞窟物語』や『The Binding of Isaac』などのインディーゲームのキャラクターも登場し、日米のキャラクターが一堂に会するクロスオーバー作品となっている。キャラクターごとに固有の必殺技や落下パターンが設定されており、ストーリーモードや対戦モードを備える。
評価としては、往年の対戦パズルを思わせる手触りや、キャラクター選択の意外性、ローカル対戦の楽しさが好意的に受け止められた。一方で、ジャンルとしての目新しさの乏しさや、オンライン対戦の人口の少なさを指摘する声もあり、全体としては一部のパズルゲームファンや参戦作品のファンに支持された佳作という位置づけに留まっている。
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レビュー夢か闇鍋か!ごった煮パズルゲームここに爆誕!『クリスタルクライシス』レビュー!【Switch/PC】
参戦20キャラクターの出典作品を一覧にしたうえで、ストーリーモードやアーケードの5つのモード(サバイバル、ラインズ、タッグ、メモリーなど)を一つずつ解説した日本語レビュー。ごった煮のキャラクター選びの面白さを評価する一方、公式サイトにもゲーム内にも参戦作品名がきちんと書かれていない点を批判している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
インタビュー[Interview] Nicalis talks Crystal Crisis - inspiration, choosing the roster, and more
Nicalis社長のTyrone Rodriguez氏が、本作を作った動機、クロスオーバーでキャラクターを選んだ考え方、ライト層と対戦ガチ勢の両方に向けた設計について語ったインタビュー。本作のクロスオーバー構想が、逆に『Blade Strangers』へのゲストキャラ追加のきっかけになったという開発の裏話も含む。
出典:Nintendo Everything /
レビューReview: Crystal Crisis
『スーパーパズルファイターII X』の空白を埋める作品として、キャラクターごとのバーストの性能差や、画面の左右端をまたいで置けるグリッドラップの戦略性を具体的に分析したレビュー。バーストなどを切って素のルールで遊ぶ設定や、色覚サポートのオプションにも触れている。
出典:Destructoid /
レビューReview: Crystal Crisis (Switch) - A Falling Block Puzzler That Fits Perfectly On Switch
Switchに数多くある落ち物パズルと比べながら、演出の作り込みや豊富なサブモード(メモリー、インラインなど)を評価するレビュー。一方で、9ミッションしかない薄いストーリーモードと、スパーククリスタルが来るかどうか運任せになりがちな点を短所として挙げている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Nicalis President Tyrone Rodriguez Talks Crystal Crisis
本作が『The Binding of Isaac』以来となるNicalisの自社開発・自社販売作品であることや、手塚プロダクションと直接交渉してアトムとブラック・ジャックを参戦させた経緯が語られている。モードを大幅に盛り込んだ理由として「10ドル程度で売るべき内容の40ドルのゲーム」にしたくなかったという考えも明かされる。
出典:Bleeding Cool /
映像夢か闇鍋か!カオス過ぎるパズル『クリスタルクライシス』!【Switch/Steamレビュー】
上記ブログ「絶対SIMPLE主義」の筆者による動画版のレビューで、ごった煮の参戦陣営とパズル対戦の手触りを実際の映像で紹介している。
出典:YouTube / らあゆちゃんねる /
- NO IMAGEレビュー
Crystal Crisis Review - A New Competitive Puzzle Game To Lose Friends Over
対戦するキャラクターのどちらを勝ち進ませるか選ぶ仕組みで、ラスボス戦とエンディングが変わるストーリーモードを中心に紹介したレビュー。バーストの攻撃技と防御技の違いや、分かりにくいキャラクターがいる点も指摘している。
出典:Noisy Pixel /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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