Dance Central 3


メディア
概要
『Dance Central 3』は、Harmonixが開発しMicrosoft StudiosがXbox 360向けに2012年に発売した、Kinect専用ダンスゲームである。『Dance Central』シリーズの第3作にあたる。コントローラーを持たず、画面のキャラクターの振り付けを全身でなぞり、その正確さが評価される。楽曲ごとに本格的な振り付けが用意されている点がシリーズの特徴である。
本作のストーリーモードでは、プレイヤーがダンスによる諜報組織の一員となり、タイムトラベルで1970年代から2000年代までの各時代を巡る。収録曲も各年代のヒット曲を幅広く集めており、時代ごとのダンスの流行を体験できる構成になっている。大人数で楽しめるパーティー向けモードも強化され、ライトユーザーから振り付けを極めたい層まで遊べるよう配慮されている。Harmonixは『Guitar Hero』『Rock Band』で知られる音楽ゲームの開発会社で、本シリーズはKinectを代表するタイトルの一つとして位置づけられていた。
評価は概ね好意的で、Kinectの認識精度を生かした遊びやすさ、物語仕立ての構成、楽曲の多彩さが評価された。一方でKinect市場の縮小もあり、本作は家庭用据え置き機向けシリーズの最終作となった。シリーズは後にVR機器向けの『Dance Central』として展開されている。
記事
読むべき記事
インタビューDance Central 3: Parties, Menus, and Time Travel
プロジェクトリードのMatt Boch氏が、シリーズ1・2作目で得た教訓をもとに本作で取り組んだ2つの柱を語るインタビュー。1つはダンス史を絡めたタイムトラベル型の本格ストーリーモード、もう1つはパーティーでの遊びやすさの改善(メニューと難易度の見直し)だ。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Dance Central 3 Review
基本のダンス部分は前作までの完成度を保ったまま、新難易度ビギナー、時代をさかのぼる選曲、ばかばかしくも楽しいストーリー、そして新モードPartyTimeが本作をシリーズ最高作に押し上げたと評価している。
出典:GameSpot /
レビューDance Central 3 Review: Kinect’s Best Franchise Continues Its Quality Streak
手本のダンサーを鏡のようにまねる基本はそのまま、選曲と新モードの多さで過去作を上回ったと評価。歴代のクルーが組織DCIのメンバーとして登場する、会話と演出の多いストーリーにも触れている。
出典:Game Informer /
レビューDance Central 3 hops, shuffles, and body rolls its way to greatness (review)
I Will SurviveやMacarenaから2NE1までそろった45曲の幅、過去作の曲を取り込める仕組み、手を使わずに遊べるPartyTimeを高く評価。一方で、脚を使う動きをKinectが正しく認識しない場面がある点を欠点として挙げている。
出典:GamesBeat /
開発秘話Dance Central 3: A Twisted Tale of Time Travel (and Dance Crimes)
開発元Harmonixの開発者日記。シナリオチームがストーリーモードの仕組み、組織DCIとタイムトラベルという設定、90年代のクルー「Flash4wrd」を紹介している。
出典:Harmonix公式ブログ /
プレイ記Dance Central 3 – 01 – 70年代にタイムスリップ!中高年ダンサーも大喜び!
日本版の発売直後に、小学生の子ども2人と「Y.M.C.A.」を踊った家族のプレイ記。モード構成や4段階の難易度ごとの違い(決めポーズはイージー以上で出るなど)を、写真付きで具体的に紹介している。
出典:ホチキス先生のXbox360ファン / Yoshio Matsumoto /
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最終更新 2026-11-04
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