デンジャー スカベンジャー
Danger Scavenger


メディア
概要
『デンジャー スカベンジャー』は、ポーランドのインディー開発者ピョートル・ヴォルク(Piotr Wolk)率いるStar Driftersが手がけた見下ろし型のツインスティックシューターである。ローグライト要素を取り入れており、2020年にPC(Windows/Mac/Linux)向けに発売され、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchにも展開された。プレイヤーは荒廃した近未来都市を舞台に、危険な区域へ踏み込んで物資や報酬を回収する「スカベンジャー」を操作する。敵を倒しながら探索を進めるのが基本的な流れである。
サイバーパンク調のビジュアルと、ネオンを基調とした色彩表現が特徴とされる。ステージを進める中で武器や能力を強化していくなど、同時期に多く登場した小規模なローグライト系アクションの文法に沿った作りである。少人数の開発体制で制作された作品であり、家庭用ゲーム機への移植によってプレイヤー層を広げた。
ユーザーの評価は、手軽に遊べる爽快なシューティングと雰囲気のある見た目を好意的に捉える声がある。その一方で、コンテンツの量や展開の単調さを指摘する意見も見られる。大きな話題作となったわけではないが、ツインスティックシューターやローグライトを好む層に向けたインディー作品の一つとして知られている。
記事
読むべき記事
プレイ記【デンジャースカベンジャー】武器・アイテム合成で最強になり屋上制圧!
Switch版をセールで購入したブロガーの体験記。全5ステージを1時間ちょっとで回った流れ、アイテム合成による強化、6人いるキャラごとの回避アクションの違いを紹介している。教授のジェットパックとガトリング銃の組み合わせを推している一方、途中セーブがなく、中断から再開したらエラーでデータが消えた失敗談も書かれている。
出典:チュウのゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Danger Scavenger をプレイ
Steam版の正式リリース前後に書かれた個人のプレイレビュー。ビルの中でエリアを選んで進む仕組み、アーケードとハードコアの違い、武器とユーティリティの合成ルール、DAEMONエリアの条件付きチャレンジを順に説明している。ウィンドウモードがない、モードを切り替えるとセーブがリセットされる、ボスが固定でリプレイ性が低いといった不満点もはっきり書いている。
出典:Last Man Standing / らぱん /
インタビューDanger Scavenger Piotr Wolk Interview
MonsterVineの「Hot Games Summer Showcase」企画で収録された、開発者Piotr Wolk氏への長尺の動画インタビュー。記事ページに本編のYouTube動画が埋め込まれている。
出典:MonsterVine /
レビューDanger Scavenger Review
正式版のXbox版レビュー。5つの企業ビルを攻略する構成、「Snipers」「Workshop」のようにエレベーターで選ぶ階層によって中身が変わる仕組み、武器や装備品の幅を紹介している。アーケード風の爽快さを評価する一方、死ぬと最初からになる仕様と後半の難しさについては人を選ぶと書いている。
出典:TheXboxHub /
レビューDanger Scavenger Review (Switch) - Is Anything Salvageable?
Switch Liteで遊んだ辛口のレビュー。ローグライトとしての基本はできているとしつつ、Switch版はフレームレートなどの動作がかなり悪く、設定も薄いことから、ほかの同ジャンル作品を勧めている。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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