Zombie Army 4: Dead War


メディア
概要
『Zombie Army 4: Dead War』は、英国のRebellion Developmentsが開発・販売した協力プレイ型のサードパーソン・シューターである。2020年2月にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売された。同社の狙撃アクション『Sniper Elite』シリーズから派生した「Zombie Army」シリーズの一作で、ナチスが蘇らせたゾンビ軍団との戦いを描く。最大4人でキャンペーンやホードモードに挑めるのが基本である。
シリーズは『Sniper Elite V2』のDLCとして始まった。その後、単独作品の『Nazi Zombie Army』が生まれ、関連作をまとめた『Zombie Army Trilogy』を経て、本作はシリーズ初の完全新作という位置づけになる。舞台は第二次世界大戦後の1946年のヨーロッパで、生存者たちが各地に広がるゾンビの脅威に立ち向かう。狙撃時に弾丸が体内を貫く様子を映すX線キルカメラなど、本家譲りの演出を受け継いでいる。そのうえで、武器のアップグレードや特殊能力、多彩な敵の種類が加わった。発売後も追加キャンペーンや武器、キャラクターがDLCとして順次配信された。
評価はおおむね好意的である。仲間と大量のゾンビをなぎ倒す爽快感や、B級ホラー調の雰囲気、協力プレイの楽しさが支持を集めた。一方で、ミッション構成の単調さや物語の薄さを指摘する声もある。気軽に遊べる協力シューターとして根強いファンを持つ作品である。
記事
読むべき記事
レビュー『Zombie Army 4:Dead War』をレビューしつつ、『World War Z』と比較してみた。
同じ協力ゾンビシューターの『World War Z』と比べながら、ゾンビの性質(種類の多さか物量か)、武器と強化の仕組み、スキルとキャラクターの自由度を項目ごとに整理しています。ライフル中心で遅いゾンビを1体ずつ確実に倒していく本作ならではの遊び方がよく分かります。
出典:note / 蜻蛉切 /
インタビューRebellion on Zombie Army 4 and not ignoring single players in a multiplayer world
発売前のインタビューで、Rebellionのティム・ジョーンズ氏(Head of Creative)とリードレベルデザイナーのジョーダン・ウッドワード氏が開発の背景を語っています。『Sniper Elite』『Strange Brigade』チームの知見をどう持ち寄ったか、協力プレイとソロプレイをどう両立させたか、B級映画からの影響、独立系スタジオとしての立場などが話題です。
出典:GameRevolution /
レビューZombie Army 4: Dead War review
PC Gamerのアレックス・スペンサー氏によるレビューで、評価は70点です。15年かけて磨かれたヘッドショットの手応えとキルカメラの快感を高く評価する一方、コンボ倍率でスコアが一人に偏るなど、マルチプレイでの単調さや中身の薄さも指摘しています。
出典:PC Gamer /
攻略Zombie Army 4: Dead War 初心者向けおすすめパークと解放テクニック
始めたばかりの人向けに、重火器・二度目のチャンス・サバイバーなどのパークをおすすめ度付きで紹介しています。ダウン中の条件など解放が難しいものについては、ホードモードの開始ウェーブ設定や特定ステージを使った効率のよい解放手順も載っています。
出典:note / うな /
- NO IMAGEインタビュー
[Interview] Rebellion's Tim Jones on 'Aliens vs Predator' and the '80s Horror Influences of 'Zombie Army 4'
発売日に公開されたインタビューで、ティム・ジョーンズ氏がシリーズ初の単独タイトルになったことで、悪ふざけや狂気をあえて強めたと語っています。80年代ホラーの雰囲気への寄せ方についても触れており、スタジオの歴史やAVPへの思いにも話が広がります。
出典:Bloody Disgusting /
プレイ記『Zombie Army 4: Dead War』感想 ― 叫んで笑って、それでも最高に熱いゾンビTPS! カレオのゲーム日記
3人・難易度ハードで遊んだ体験をもとに、弾が足りなくなるギリギリの戦闘、多彩な特殊ゾンビ、拠点守りを崩しに来るエリートゾンビの配置の巧みさを語っています。敵ごとのチュートリアルや成長要素による遊びやすさも評価しています。
出典:note / カレオ /
レビューゲーム「Zombie Army 4: Dead War」をプレイした感想~ゾンビスナイピングTPS~
Steam版の全キャンペーンをノーマルでクリアした上での感想です。ヘッドショットしないとゾンビが起き上がる狙撃中心の仕組み、パッドでも快適な操作性、向いている人を、良かった点と賛否が分かれそうな点に分けてネタバレに配慮しながらまとめています。
出典:はてなブログ / 名もなきおじさんの日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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