弾銃フィーバロン
Dangun Feveron


メディア
概要
『弾銃フィーバロン』は、ケイブが開発し1998年にアーケードで稼働した縦スクロールシューティングゲームである。海外では『Fever SOS』の題で知られる。『怒首領蜂』などで弾幕シューティングの作風を確立しつつあった時期のケイブ作品のひとつで、同社の初期アーケードタイトルに数えられる。
最大の特徴は、1970年代のディスコ文化をモチーフにした陽気でコミカルな世界観である。ステージ中に救出した人々の数がスコアに関わり、ステージクリア時には彼らがダンスを披露する演出が入る。自機は性能の異なる機体から選択でき、ショットの撃ち分けも用意されている。弾の密度で押す作風が主流になりつつあった中で、本作は敵弾の速度が非常に速く、反射神経と素早い判断を求めるテンポの速いゲーム性を打ち出していた。
稼働当時はケイブの他作品ほど大きな話題作にはならなかったものの、ディスコ調の音楽や独特のノリ、高速弾による緊張感あるプレイ感覚から、シューティングファンの間では個性的な作品として根強く支持されている。ケイブのシリアスな作品群とは異なる軽快な作風の代表例として、同社の歴史を語る際に言及されることも多い作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Dangun Feveron
ケイブ作品の中でも特に実験的なディスコ調シューティングとして本作を紹介する長文の総合レビュー。ディスコとハードロックのサウンド、陽気なアナウンサー、他に例のないスコアシステム、海外版Fever SOSやPS4版までを掘り下げている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE攻略
Dangun Feveron - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
機体・速度・当たり判定、アイテムとスコアの仕組み、ランク(基本ランク/サイボーグランク)、Disco 999、タイムアタックをまとめたうえで、ステージごとの攻略テクニックを詳しく解説した英語の総合攻略ページ。
出典:Shmups Wiki /
- NO IMAGE解説
弾銃フィーバロン - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ルール、隠し機体の魚太郎・保子、真ラスボスと有名な無敵バグ、ディスコ調の演出やBGMなど、本作の特徴を日本語で詳しくまとめた項目。評価点と問題点(事故の起きやすさ、組み合わせ次第で極端に弱くなる機体など)も整理されている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEインタビュー
Cave STG – 15th Anniversary Interview
2010年のアルカディア誌に載ったケイブの15周年インタビューの英訳。池田恒基氏が、普通のメカSTGとして作っていた本作がロケテストの不振を受けて「ディスコフィーバー」路線に変わった経緯を語っている。
出典:shmuplations /
批評XP Arcade: Dangun Feveron
M2 ShotTriggersによる移植を入口に、本作をディスコ調の音楽とアナウンサーが作る雰囲気から読み解くコラム。陽気なノリと容赦ない難しさという、一見ちぐはぐな組み合わせがうまく噛み合っている点に注目している。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
開発秘話The History of Dangun Feveron: Cave’s Exhilarating SHMUP
エスプレイドと並行して進んだ開発、ゲームシステムが5〜6回作り直された話、ディスコというテーマが決まるまでの流れを、当時の開発者インタビューを引用しながらたどる開発史の記事。
出典:Medium / Yassine /
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最終更新 2026-11-12
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