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開発元
Sega AM2
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360 / XONE / Arcade / Handheld / R-Zone

メディア

概要

『デイトナUSA』は、セガのAM2研が開発し1994年に稼働を開始したアーケード用レースゲームである。プロデューサーは名越稔洋で、当時最新のアーケード基板MODEL2を採用した。テクスチャマッピングを施した3DCGを毎秒60フレームで描き、ストックカーレースを題材にした爽快な走りを実現した。筐体を最大8台まで連動させた対戦プレイにも対応し、ゲームセンターで多人数が同時に競う光景を広めた作品として知られる。

1990年代前半は3Dポリゴン表現が急速に進化した時期で、本作はナムコの『リッジレーサー』などと並び、アーケードにおける3Dレースゲームの代表作と位置づけられている。コースは初級・中級・上級の3種類が用意され、光吉猛修が手がけた歌入りのBGMは強い印象を残した。1995年にはセガサターン版が発売されたが、描画の粗さやフレームレートの低さを指摘する声もあり、のちに改良版『デイトナUSA CIRCUIT EDITION』が登場した。その後も続編『デイトナUSA2』や、家庭用・配信向けの移植版が展開されている。

現在でも多くのゲームセンターで稼働を続けた息の長いタイトルとして語られ、セガのアーケード黄金期を象徴する一本として評価されている。独特の掛け声やBGMはファンの間で親しまれ、レースゲーム史を語るうえで欠かせない作品の一つとみなされている。

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最終更新 2026-11-04

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