モータルコンバット3
Mortal Kombat 3


メディア

概要
『Mortal Kombat 3』は1995年にミッドウェイがアーケード向けに稼働させた対戦格闘ゲームで、実写取り込みのグラフィックと過激な演出で知られるシリーズの3作目である。前2作の基本を踏襲しつつ、走り込みのためのランボタン、あらかじめ決められた手順を入力して出す連続技、フェイタリティに加えたアニマリティやマーシーといった要素を加え、攻防の速度と手数を増やす方向で作られている。
本作ではサイボーグのセクターやサイラックス、シーヴァ、ナイトウルフなどが新たに加わった一方、スコーピオンやジョニー・ケイジ、ライデンといった人気キャラクターが登場せず、参戦者の選定は当時の話題になった。この点に応える形で、キャラクターとステージを追加した『Ultimate Mortal Kombat 3』、さらに歴代キャラクターを集めた『Mortal Kombat Trilogy』が続き、同じ土台を持つ複数の版が並び立つ状況が生まれた。家庭用機やPCへ幅広く移植され、後年の復刻集にも収録されている。
北米では商業的に成功し、シリーズの表現をめぐる論争も含めて注目を集めた。連続技の体系は以降のシリーズ作品に受け継がれ、対戦ゲームとしても一定の支持を得ている。ただしコミュニティで長く遊ばれてきたのは調整と追加を経た『Ultimate Mortal Kombat 3』の側であり、日本では移植の展開が限られ、シリーズの知名度も欧米ほど高くはない。
記事
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映像NEW Ultimate Mortal Kombat 3 Arcade1Up Supreme XL REVEALED! (What We Know)
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出典:YouTube / Dynasty /
ニュースMortal Kombat: Legacy Kollection update released adding cross-platform play and more features
現行の公式収録版『Mortal Kombat: Legacy Kollection』に「Krossplay」大型アップデートが配信されました。全機種間のクロスプレイに加え、アーケード版UMK3・SNES版UMK3などの2対2モードがオンライン対応になりました。さらに、約53Hzの原作フレームレートで遊べる可変リフレッシュレートにも対応しています。
出典:EventHubs /
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出典:YouTube / Retro Phantom /
開発秘話Behind the Scenes - Mortal Kombat 3 [Rare Footage]
MK3とUMK3の制作現場を記録した、1990年代当時の貴重なメイキング映像です。実写取り込みのために役者が衣装を着て技を演じる様子や、収録に立ち会うエド・ブーンの姿が映っています。
出典:YouTube / NeoGamer - The Video Game Archive /
- NO IMAGE解説
Mortal Kombat 3 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
国内PS版を含む『MK3』について、現代的な世界観への転換、RUNやチェーンコンボの導入、コンバットコード、MERCY・ANIMALITYなどを整理しています。登場キャラ解説、評価点、問題点まで日本語で体系的にまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
Ultimate Mortal Kombat3 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版UMK3(とDS移植版)について、無印3で忍者キャラが削られて批判を受け、その「お詫び」として作られたという経緯を説明しています。あわせて、復活キャラを含む全キャラの特徴や演出を詳しくまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
アルティメット モータルコンバット3
ファンの管理人が、サターン・ジェネシス・SNES・DS・PS3配信版など各機種のUMK3を実際に遊んで比べています。規制による暗転演出、無印からの強化点、機種ごとの隠しキャラの違いなどを取り上げ、おすすめの版も挙げています。
出典:個人サイト / モータルコンバット大分析 /
- NO IMAGEレビュー
Ultimate Mortal Kombat 3
メガドライブ(ジェネシス)版UMK3のレビューです。27キャラに増えたロスターやレインの追加を評価する一方、カートリッジ容量の都合で削られたシーヴァ、一部の演出、ステージについても具体的に指摘しています。
出典:Sega-16 /
プレイ記モータルコンバット3の思い出
格闘ゲーム好きの書き手が、PS版MK3をやり込んだ思い出を書いています。ボタンでのガードやRUNボタンでの全力疾走など、日本の格闘ゲームとは違う操作感や演出の楽しみ方を、ユーモアを交えて語っています。
出典:アメブロ / かくかしんさん日記 /
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最終更新 2026-11-05
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