Death Trash


メディア
概要
『Death Trash』は、ドイツの開発者Stephan Hövelbrinckが率いるCrafting Legendsが手がけ、Assemble Entertainmentがパブリッシャーを務めるポストアポカリプス世界のアクションRPGである。精緻なピクセルアートで描かれた荒廃世界を舞台に、リアルタイムの戦闘と、会話や選択を重視するRPG要素を組み合わせている。2021年にPC向けの早期アクセス版として公開され、Xbox Game Passでも配信された。
本作は、開発者がSNSに投稿する開発中のアニメーションGIFによって公開前から注目を集めた。初期の『Fallout』や『Planescape: Torment』といった古典的なRPGから影響を受けており、肉塊のような生物や巨大な「母」と呼ばれる存在が支配する、グロテスクで不気味な世界観が特徴である。プレイヤーは機械に守られた安全な場所から追放された人間として外の世界を旅し、戦闘だけでなく対話による解決も選べる。嘔吐を行動手段として使えるなど、ブラックユーモアを感じさせる独特な要素も含まれている。
ユーザーからは、ドット絵の表現力やボディホラーとユーモアが混在する独自の雰囲気、自由度の高いクエスト設計が評価されている。一方で、早期アクセスゆえのボリューム不足や、遊べるのが物語の一部にとどまる点を指摘する声もある。小規模チームによるインディー作品として、今後の開発の進展に期待が寄せられている。
記事
最新記事
開発秘話Update 0.14.6
ドアでつながるタイルセットの間をつなぐタイルの追加、パーマデス時の不具合や協力プレイ関連の修正など、多くの改善をまとめたアップデートです。あわせて開発の近況も報告され、北部荒野(Northern Wasteland)をカバーする大型コンテンツアップデートを制作中であることが明かされました。その規模は初期アーリーアクセス版に近く、完成後は終盤ロケーションを残すのみとされています。
出典:Steam / Death Trash公式(Crafting Legends) /
アプデThe Perished City
マップ中央の都市「Perished City」を舞台にキャンペーンの続きを追加した大型コンテンツアップデート(v0.14)の公開告知です。新しいロケーション、クエスト、キャラクター、敵が追加されました。
出典:Steam / Death Trash公式(Crafting Legends) /
読むべき記事
レビューFleshy Game: Death Trash
予備知識なしで購入した筆者が、旧Fallout風の自由度、ステータスとパークによる成長、ワールドマップでのランダムエンカウントといった本作の性格を紹介しています。良い点と改善してほしい点を分けて評価し、「クローネンバーグ風ゼルダ」という一言で作品の魅力をまとめています。
出典:note / ヘイヘイ /
インタビューQ&A: Developing the visually striking Death Trash
個人開発として始まった6年間の制作について、Stephan Hövelbrinks氏が語っています。集中力の保ち方、自作レベルエディタなどのツールと作業環境の整備、自主パブリッシングを決めた経緯、少人数で大規模RPGを作る方法が話題です。
出典:Game Developer /
プレイ記Falloutライク2DアクションRPG"Death Trash"が体験版から面白い
Steam Next Festの体験版を11時間遊んだ筆者が、ステルスからの背後攻撃、スリ、クラフト、ローリング回避を含むアクション性の高い戦闘などを、スクリーンショット付きで紹介しています。グロテスクな世界観についても注意を添えて解説しています。
出典:note / モーリー 89 /
インタビューRound Table: The Development of Indie Game Death Trash
80 Levelのポッドキャスト「Round Table」に開発者のHövelbrinks氏が出演し、アーリーアクセスを始めたばかりの本作と、個人開発者としての考えを語った映像・音声コンテンツです。
出典:80 Level /
- NO IMAGE開発秘話
Death Trash aus Berlin: Die Odyssee eines Spieleentwicklers
ベルリンで6年かけて本作をほぼ一人で作ってきたHövelbrinks氏を取材した記事です。作品を人生の夢として追い続けてきた道のりと、大作並みの期待を背負うプレッシャーを描いています。
出典:tipBerlin /
- NO IMAGEレビュー
[Early Access Impressions] Classic 'Fallout' Meets Flesh n' Puke Gross Out in Indie RPG 'Death Trash'
ホラー専門媒体が、地下シェルターからの追放で始まるFallout風の導入、肉に覆われた荒野、ドット絵がグロテスクさを和らげる効果などを分析しています。アーリーアクセス時点の手応えと課題も評価しています。
出典:Bloody Disgusting /
プレイ記steam「Death Trash」プレイ日記1(全裸男との出会い編)
アーリーアクセス版を予備知識なしで始め、序盤の出会いや会話の雰囲気をスクリーンショット付きで日記形式で記録したシリーズの第1回です。続編では地雷や戦闘で苦戦する様子なども綴られています。
出典:個人ブログ / まつもとたかひと /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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