DeathSpank: Thongs of Virtue


メディア
概要
『DeathSpank: Thongs of Virtue』は、カナダのHothead Gamesが開発し、Electronic Artsが2010年に発売したアクションRPGである。同年に配信された『DeathSpank』の続編で、Xbox Live ArcadeとPlayStation Network向けのダウンロード専用タイトルとして登場し、のちにPC版も展開された。見下ろし視点で敵をなぎ倒し、装備を集めていくハックアンドスラッシュの遊びに、皮肉の効いたユーモアと掛け合いを組み合わせた作風を前作から受け継いでいる。
シリーズは『Monkey Island』で知られるロン・ギルバートが構想に関わったことで注目を集め、アドベンチャーゲーム的な会話劇やクエスト構成を、ディアブロ系のアクションRPGと融合させた点が特色とされる。本作では正義の英雄を自任するデススパンクが、伝説の「美徳のTバック」をめぐって新たな冒険に挑む。前作から1年足らずという短い間隔で発売され、さらに翌2011年には第3作『The Baconing』が続いた。
評価はおおむね好意的で、手描き風の絵本のようなビジュアルやナレーション、パロディ満載の台詞回しは前作と同様に好評を得た。一方で、システムや構成が前作とほぼ変わらず、新鮮味に欠けるという指摘も少なくない。ユーモア重視のアクションRPGとして、一定のファンに支持されている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
DeathSpank: Thongs of Virtue Review
続編というより追加エピソードに近い作りで、戦闘やビジュアルは前作のままだと評している。それでも笑える物語と、DeathSpankの旅をきちんと締めくくる結末は高く評価している。
出典:GameSpot /
インタビューInterview: Hothead Games Talks DeathSpank’s Impending Sequel
Hotheadのプロデューサー、Hamish Millar氏が本作の開発を振り返るインタビュー。1作目と並行して作られたこと、エピソード配信の構想から単体作品へ変わった経緯、「ボンド映画のように」やりたいことを挙げてRon Gilbert氏が物語にまとめた手法を語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
批評Played: DeathSpank: Thongs of Virtue
Stephen Totilo氏が自問自答の形式で書いたプレイ評。前作と同時期に作られたため、インベントリ管理などの欠点がそのまま残っていると指摘している。新しく加わった協力プレイキャラのSteveなどの変更点にも触れつつ、このループの中毒性を認めている。
出典:Kotaku /
- NO IMAGEレビュー
DeathSpank: Thongs of Virtue Review
Ron Gilbert氏がHotheadを離れた後に本作が突然発表・発売された経緯を紹介している。ゲームの中身は前作とほぼ同じながら、ウィットとユーモアは前作に劣らない「理想的な続編」だと評している。
出典:RPGamer /
レビューDeathSpank: Thongs of Virtue
Monkey Islandのファンが集まるコミュニティサイトのレビュー。第二次大戦、ベトナム、西部、海賊の世界、北極のサンタまで、前作より変化に富んだ舞台と、強化された遠距離武器を評価している。
出典:Mixnmojo /
レビューReview: DeathSpank: Thongs of Virtue
前作とほぼ同じ内容で、クエストの使い回しや協力プレイの物足りなさがあり、短い間隔で発売したこと自体が最大の欠点だと論じている。ゲームとしては十分に楽しめるとも認めている。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEレビュー
Deathspank: Thongs of Virtue Review
Von Prong(1作目の敵)を倒した後、残る4枚のThongを追って現代の戦場へ向かう筋書きを紹介している。The Tickを思わせる主人公のキャラクター性と、ハチャメチャな世界観の魅力を軸に評価したレビュー。
出典:GameRevolution /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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