Vikings: Wolves of Midgard


メディア
概要
『Vikings: Wolves of Midgard』は、スロバキアのGames Farmが開発し、Kalypso Mediaが2017年に発売した見下ろし型のアクションRPGである。対応機種はPC、PlayStation 4、Xbox Oneである。北欧神話を題材とし、プレイヤーはウルフング一族の新たな族長となる男女いずれかのヴァイキングを操作する。巨人や異形の勢力が人間の世界を脅かすなか、斧や剣、弓、杖など複数の武器系統を使い分けて戦いながら、ミッドガルドを中心とする各地を巡る。
本作は『ディアブロ』系統のハック&スラッシュの流れを汲みつつ、北欧の神々への信仰を成長要素に組み込んでいる点が特徴である。敵から得た血を神々に捧げることで固有の能力が解放される仕組みのほか、極寒の地では体温を維持しなければならないなど、環境を利用したギミックも用意されている。拠点となる村の施設を強化する要素や、オンラインとローカルの協力プレイにも対応している。
評価はおおむね賛否が分かれる中程度のものに落ち着いた。北欧神話らしい荒々しい雰囲気や演出、手応えのある戦闘は好意的に受け止められた。一方で、ジャンル内での目新しさの乏しさ、単調になりがちな展開、ストーリーやボリュームの物足りなさを指摘する声も見られた。そのため、題材に惹かれる層やジャンルの愛好者向けの佳作という位置づけで語られることが多い。
記事
読むべき記事
レビュー[インディーズゲームレポート]VIKINGS ミッドガルドの狼 感想レビュー
2017年12月に出た日本語版PS4版のレビュー。北欧神話の雰囲気、マップの使い回しが少ない広いステージ、村の発展要素を評価している。一方で、腕前よりもレベルと装備がものを言う難易度設計や、欧米式のボタン配置が変更できない点を弱点に挙げている。
出典:NoMa Land ~ノマ・ランド~ /
攻略[VIKINGS ミッドガルドの狼]攻略のすすめ
難易度ごとの進め方、ルーンの穴が3つある武器を優先すべき理由、生命力吸収など武器・防具で強いアビリティと、選ぶべきでない「地雷」アビリティを具体的に解説した攻略指針。
出典:NoMa Land ~ノマ・ランド~ /
レビュー(ととねこのゲーム紹介所)第7回:PS4『VIKINGS – ミッドガルドの狼』【レビュー】
日本語版の機械翻訳っぽい訳文の実例を挙げ、「Blocked」が「詰まった!」と誤訳されたガード仕様と、環境ダメージのせいでテンポが悪くなる点を詳しく指摘している。良い点も挙げつつ、凡作寄りのディアブロ系として位置づけている。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
レビューReview: Vikings - Wolves of Midgard (PS4)
PS4版のレビュー。クラフトやエンチャントには一定の深みがあり、ハクスラの欲求は満たせるとしている。一方で、薄いストーリー、声の演技の質、音楽の活かし方など、どの要素も凡庸さから抜け出せていないと評している。
出典:Push Square /
インタビューVikings Wolves of Midgard Interview: The Giants Are Coming
開発元Games Farmへの発売前インタビュー。前作『Shadows: Heretic Kingdoms』でパートナーとの問題から完成に至らなかった経緯、Diabloやヴァイキングもののドラマからの影響、戦闘重視の設計方針を語っている。
出典:GamingBolt /
インタビューVikings - Wolves of Midgard PC Interview
Games FarmのJan Turan氏へのインタビュー。ARPGの定番の操作系をあえて崩さなかった理由と、寒さなどの環境ゲージ(exposure)や、資源を集めて村を発展させる仕組みを入れた狙いを語っている。
出典:GameWatcher /
プレイ記VIKINGS – ミッドガルドの狼 プレイ中 感想とトロフィー
日本語版を発売直後に遊んだ感想。5柱の神ごとのスキルツリーの仕組み、村の祭壇に「血」を捧げてレベルを上げる方式、ミッションごとのチャレンジなど、システムを体験ベースで紹介している。
出典:debuffgamers /
レビューVikings: Wolves of Midgard Review
ラグナロクという題材がゲームプレイと結びついていない点や、感情移入しにくい主人公を問題視している。そのうえで、5種の武器ごとのスキルツリーと、クールダウンとスタミナを組み合わせた戦闘システムの特徴を分析している。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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