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igdb—
steam—
開発元
Pack-In-Video
発売日
プラットフォーム
turbografx16

概要

『ディープブルー 海底神話』は、パック・イン・ビデオが1989年にPCエンジン向けに発売した横スクロールシューティングゲームである。舞台は海中で、プレイヤーは自機を操り、海の生物を思わせる敵が待ち受けるステージを進んでいく。北米では同年にTurboGrafx-16向けタイトル『Deep Blue』として発売され、同機の初期ラインナップの一角を担った。

1989年前後のPCエンジンは、アーケード移植作やオリジナル作品を含むシューティングゲームが数多く投入され、ハードを代表するジャンルとなりつつあった。本作はその流れの中で登場したオリジナル作品であり、海底という舞台設定や、生物的なデザインの敵キャラクターによって独自色を打ち出している。一方で、同時期の有力シューティング作品と比べると、規模や演出面で目立つ作品ではなかった。

評価は概して厳しく、操作感や攻撃手段の乏しさ、テンポの遅さなどが指摘されることが多い。海外のレトロゲーム紹介ではTurboGrafx-16の不出来なタイトルの例として挙げられることもある。ただし、海中の雰囲気を伝えるグラフィックや音楽に言及する声もあり、PCエンジン初期のシューティング史をたどる上で名前の挙がる一本として、愛好家の間で記憶されている。

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最終更新 2026-11-06

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