Demon Bluff


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概要
『Demon Bluff』は、ポーランドの少人数インディースタジオ UmiArt が開発するシングルプレイ専用のカードゲームである。人狼に代表される正体隠匿・推理の面白さを一人用に落とし込み、デッキ構築型ローグライクの反復プレイと組み合わせた点が特徴だ。パブリッシングは offbrand games が担当し、配信者の Northernlion と Ludwig Ahgren も共同で名を連ねている。
プレイヤーは悪魔に侵食された村を調査する。場に並ぶカードは村人・はぐれ者・悪魔・その手下のいずれかで、村人の証言や能力を手がかりに嘘を切り分け、隠れた悪魔を突き止めて処刑することが目的となる。100種類以上のキャラクターカードが用意され、自分でカードを選ぶデッキ構築モードなど、進行に応じて条件が複雑になる遊び方も用意される。
公開の経緯は段階的で、itch.io での体験版公開を経て 2026 年 4 月 17 日に正式発表、5 月 28 日には Steam で体験版が配信された。6 月の Steam Next Fest にも出展され、体験版は好評を集めている。製品版は 2026 年内の配信が予定されており、日本語表示にも対応する。一人で完結する推理ゲームとしてどこまで手応えを保てるかが注目される。
記事
最新記事
ニュースDemon Bluff Is Deducing Onto Steam in November 2026
Convergence Games Showcase で新トレーラーとともに発売時期が「2026年11月」と告知された件を報じる記事。正確な日付は未定のままで、ウィッシュリスト約23万件・プレイテスト参加約30万人(平均プレイ約6時間)といった注目度の数字、Northernlion と Ludwig Ahgren の関与、Discord でのMOD・デイリーパズル文化にも触れている。
出典:COGconnected /
考察Demon Bluff Solves Solo Social Deduction With One Rule: The Liar Tells You Everything
「悪のカードは必ず嘘をつく」という一つのルールによって、本来は対人の心理戦だったソーシャルディダクションが一人用の論理推理として成立する、という設計の読み解き。確率的な欺瞞と確定的な嘘を区別して整理し、『Gnosia』との役割の違い、HP制による失敗コストの重さにも言及する。
出典:TechTimes /
プレイ記Steam Next Fest: Demon Bluff, Desktop Explorer, Blood Dungeon
Steam Next Fest の体験版を実際に遊んだ上での感想。狩人・女帝・スレイヤーといった村人側の能力、狩人に悪と誤判定される Outcast、魔女や宰相による妨害、そして善良な役が「腐敗」していた場合に処刑を誤るリスクなど、判断を難しくしている要素を具体的に挙げ、論理パズルとしての面白さとイラストの良さを評価している。
出典:Indie Hell Zone /
ニュース“ひとり人狼”デッキ構築ローグライク『Demon Bluff』体験版がSteamにて配信中。“嘘”をつくカードを見抜けるか
Steam で体験版が配信されたことを伝えるニュース。40種類以上の村人カード、スキン解放、複数モードを収録し、Steam Nextフェスに合わせた大型アップデートで過去の行動を振り返る「神託者アクション」、村の条件を変える「レリック」、新キャラ「調査官」などが追加されたと紹介。製品版は2026年内予定で、プレイテスト約20万人・ウィッシュリスト約15.5万件という当時の数字も添えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューNorthernlion Is Helping Fund And Publish A Video Game [Update]
Northernlion(Ryan Letourneau)が Ludwig Ahgren のレーベル offbrand と組んで本作の出資・パブリッシングに加わったことを、開発者 Piotr Kwiatkowski への取材を交えて報じた記事。ショーケース前は1000〜2000件だった Steam のウィッシュリストが、配信をきっかけに1〜2週間で約6万件に跳ね上がった経緯、モバイル開発からの独立と資金枯渇、8か月かけたパブリッシャー選定の内幕が語られる。
出典:Aftermath /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-19
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