Dogfight 1942


メディア
概要
『Dogfight 1942』は、ポーランドのCity Interactive(現CI Games)が開発・販売した第二次世界大戦を題材とするフライトシューティングである。2012年にXbox 360、PlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルおよびPC向けに配信された。厳密な飛行シミュレーションではなく、手軽な操作で空戦を楽しむアーケード寄りの作品として位置づけられる。
同社は以前から『Combat Wings』シリーズなど大戦期の空戦ゲームを手がけており、本作はその流れを汲む小規模タイトルである。キャンペーンでは太平洋戦線をはじめとする各地の戦いを舞台に、当時の実在機を操って敵機の撃墜や地上目標の攻撃といった任務をこなす。画面分割による2人協力プレイにも対応しており、配信後には欧州戦線や東部戦線を扱う追加コンテンツも提供された。ダウンロード向けの価格帯と気軽さを重視した構成が特徴といえる。
評価はおおむね賛否が分かれ、海外レビューでは中程度の点数に落ち着いたものが多い。入りやすい操作性や大戦機を手軽に飛ばせる点、ローカル協力プレイを好意的に挙げる声がある一方、ミッションの単調さ、演出やグラフィックの粗さ、ボリューム不足を指摘する意見も目立った。本格派のフライトゲーマーよりも、短時間で空戦の雰囲気を味わいたい層に向けた作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
プレイ記第6回 Dogfight 1942 ~レシプロ版ACAH?~
PC(Steam)版の画面写真をたくさん載せながら、燃料と弾薬が無限のアーケード寄りな仕様、マウスで狙える操作、キルカメラ、半自動で追尾する「ドッグファイトモード」、爆撃任務などを掛け合いの形で紹介している。日本軍の描き方が雑で日本軍の機体を使えない点など、日本のプレイヤーが気になるところにも触れている。
出典:私的ゲームプレイ日記 /
レビューDogfight 1942 (X360) review
フライトシューティングというジャンルが歩んできた歴史を振り返った上で、全17ステージ・2キャンペーンの構成、敵の進路を先読みして撃つための補助照準、着陸の操作などを詳しく見ている。
出典:The Pixel Empire /
レビューDogfight 1942 review
ミッドウェーや北アフリカなど世界各地を回るキャンペーンを、画面分割の協力プレイで最後まで遊べる点を高く評価している。あわせて、短いチュートリアルと調整できる難易度によって、シミュレーターより入りやすい作りになっていることを説明している。
出典:Outcyders /
- NO IMAGEレビュー
Game Features: Dogfight 1942
戦史を扱う媒体が書いたレビューで、同じ頃に出た『Damage Inc.』と見比べながら、見た目のバランスや戦闘のテンポの速さを評価している。一方で、狙う相手が意図せず切り替わりやすいロックオンの癖も指摘している。
出典:Warfare History Network /
レビューDogfight 1942 review for XBLA, PSN
開発中に『Combat Wings』と呼ばれていた頃からの経緯に触れた上で、4人のパイロットと4つの戦域、20種類の機体という内容と、ボタン配置、照準、機銃が過熱する仕組みまで具体的に説明している。
出典:Gaming Age /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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