Doomblade


メディア
概要
『Doomblade』は、インディースタジオが手がけた2D横スクロールのメトロイドヴァニア系アクションである。2023年にPCとNintendo Switch向けに発売された。プレイヤーは意思を持つ魔剣ドゥームブレイドを手にした主人公となり、魔剣を封じた支配者たちへの復讐を果たすため、暗く荒廃した世界を探索していく。暗い色調のドット絵で描かれたダークファンタジーの雰囲気も特徴のひとつである。
ゲームプレイの中心となるのは、剣を投げつけてその地点へ瞬時に移動するスピーディーな機動である。敵を斬り抜けながら空中を連続して移動でき、戦闘と移動がひとつの操作体系にまとまっている。2010年代以降、インディーシーンではメトロイドヴァニアが数多く作られてきた。本作はその中で、探索の広さよりも、移動そのものの爽快感と手触りを前面に出した作品と位置づけられる。
ユーザーからは、操作のスピード感や流れるような移動、雰囲気のあるビジュアルとサウンドがおおむね好意的に評価されている。一方で、ボリュームが比較的コンパクトである点や、戦闘や敵のバリエーションに単調さを感じるという指摘も見られる。大作として話題になったタイトルではないが、移動アクションを重視するジャンルファンの間では堅実な小品として受け止められている。
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最新記事
プレイ記【今週のEpic Games】DOOMBLADE
Epic無料配布にあわせて約1時間遊んだ短時間プレイの感想。マウスで敵をクリックして飛びかかる攻撃兼移動の爽快さを、GIF付きで具体的に伝えている。あわせて、カーソルが攻撃エフェクトに紛れて見失いやすい点、敵がいないと移動できない場面、死ぬと所持金やマップがセーブ地点まで巻き戻る重さを気になる点として挙げている。
出典:note / yuu /
ニュースThis week's Epic Games freebie is an award-winning 2D Metroidvania with a living weapon
発売から約3年でEpic Games Storeの週替わり無料タイトルに選ばれたことを報じる記事。物語と舞台、学習曲線は急だが慣れると流れるように動ける操作感を紹介している。2023年のGame Development World Championshipアクション部門3位、Metacritic 83といった実績もまとめている。
出典:PCGamesN /
読むべき記事
インタビューDOOMBLADE by Muro Studios - The Sausage Factory Ep.451
開発元Muro StudiosのKim Valori氏とJuha Ylimäki氏が出演した開発者インタビューのポッドキャスト回。前半は2人の経歴や影響を受けたもの、後半はDOOMBLADEの設計と開発の考え方を掘り下げる構成になっている。
出典:Cane and Rinse (The Sausage Factory) /
レビューReview: Doomblade
戦闘のスピード感と操作の反応の良さ、セーブポイント配置まで含めた難易度調整、可愛さと不気味さが混ざった主人公のデザインを高く評価している。一方で、終盤のドレッドロード戦はコントローラーのターゲット選択が裏目に出て理不尽な壁になると、具体的に指摘したレビュー。
出典:Hardcore Gamer /
レビューDOOMBLADE review – Descend to godhood
非力な主人公が呪われた剣を得て、敵から敵へ弾丸のように飛び移る戦闘と移動の仕組みを解説したレビュー。地形をすり抜ける能力などで世界の見え方が変わる成長の気持ちよさや、ブラックユーモアの効いたドレッドロードの世界観を評価している。
出典:Gaming Trend /
レビューDOOMBLADE Review – Shadow of Intent
Dead CellsやAxiom Vergeなどと比べ、メトロイドヴァニアというジャンルの中で本作がどこに位置するかを示したうえで、美しいビジュアルと独特な戦闘システムを評価している(5点満点中4点)。被弾時の無敵時間の短さ、敵が密集した場面でのターゲットの扱いにくさが、ボス戦の難易度の跳ね上がりにつながる点を詳しく論じている。
出典:Indie Game Reviewer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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