デスクウォーズ:兵団乱闘
D.O.T. Defence


メディア
概要
『デスクウォーズ:兵団乱闘』は、カナダ・バンクーバーの独立系スタジオRattleaxe Gamesが開発したリアルタイムストラテジーで、タワーディフェンスの要素をシンプルな形で取り入れている。プレイヤーが行う主な操作は建物の建設と、部隊への大まかな指示に絞られている。1試合は5〜10分程度と短く、テンポよく遊べる。コントローラー操作に対応し、1対1、2対2、フリー・フォー・オールのローカル対戦も楽しめる。日本語にも対応している。
創業メンバーは過去に『Homeworld 3』の開発に携わっていた。開発者によると、レイオフをきっかけに「今度こそ自分たちのゲームを完成させよう」と仲間と決意したことが始まりだという。ゲームのアイデアは、以前ゲームジャムで「ローカル対戦できるRTSをどう作るか」を考えたことに由来する。物語は冷戦期の戦争映画から影響を受けたと語られている。2025年4月にSteamで早期アクセスを開始し、2026年6月11日に正式版1.0へ移行した。
1.0では、早期アクセス期間のフィードバックを反映してキャンペーンが拡充され、全25ミッション・8時間超のボリュームになった。あわせて4X要素を取り入れたGlobal Dominationモードも追加された。Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を維持しており、RTSとタワーディフェンスの独自の組み合わせを評価する声がある。一方で、難易度バランスやコンテンツの幅、マルチプレイの選択肢については指摘も見られる。
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レビューReview: D.O.T. Defence
普段はタワーディフェンスを遊ばない筆者がキャンペーンを中心に遊んだレビュー。4面あたりで難易度が急に上がり、難易度設定の間隔が大きすぎる点や、建物などの障害物が砲台の射線を塞ぐマップ設計を具体的に指摘している。
出典:Movies Games and Tech /
レビューA Review of D.O.T Defence On PC
操作の忙しさ(APM)を求めず、全体の戦略に集中できる設計を評価したPC版レビュー。3勢力・25ミッションの「Chroma Wars」キャンペーンには、防衛戦・タイムアタック・潜入・ボス戦など多彩なミッションがあると紹介している。
出典:Gaming Corners /
- NO IMAGEニュース
D.O.T. Defence 1.0 Launches: The Addictive RTS/Tower Defense Hybrid Finally Exits Early Access
2026年6月11日に早期アクセスを終えて1.0版が配信されたことを伝える記事。新モードのGlobal Domination(4X要素を軽く取り入れた陣取りモード)、8時間以上・25ステージのキャンペーン、ゲームパッドで遊べるローカル対戦などの内容をまとめている。
出典:Nano Gaming News /
レビューReview: Dot Defense
ユニットを1体ずつ操作せず、建物の配置・生産・進軍ルートの設定と指揮官パワーで戦うという、簡略化されたRTSの仕組みを解説したレビュー。勢力ごとのユニットの多さや演出のある立ち絵を評価する一方、メインメニューの作りの粗さも指摘している。
出典:Press Attack /
レビューD.O.T. Defence Review
早期アクセス中のアップデートを経た本作を、タワーディフェンスと軽めのRTSの「ちょうど中間」と評したレビュー。コントローラーで遊びやすい点やRemote Play Togetherへの対応を評価し、オンラインのマッチングが無いことや大規模戦闘での処理落ちを欠点に挙げている。
出典:Buff Gaming /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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