…いる!
...Iru!


メディア

概要
『…いる!』は、1998年に日本でPlayStation向けに発売されたホラーアドベンチャーゲームである。タイトルが示すとおり、「何かがそこにいる」という気配や不安を主題にした作品で、派手な戦闘よりも探索と雰囲気づくりによって恐怖を積み上げる作りになっている。国内でのみ発売され、海外版は出ていない。
当時の家庭用ゲーム機では3D表現が急速に広がり、ホラージャンルでも多くの作品が登場していた。本作もその流れの中で生まれた一本だが、大手の人気シリーズと比べると知名度は低く、発売当時に大きな話題を集めたとは言いがたい。そのため長く一部の愛好家にだけ知られるマイナータイトルという扱いだった。
近年は、PlayStation初期の荒いポリゴンや薄暗い映像が生む独特の不気味さを再評価する動きが、レトロゲームやホラーゲームの愛好家の間で広がっている。本作もそうした文脈で、埋もれた日本製ホラーとして動画配信や紹介記事で取り上げられる機会が増えた。海外ではファンによる非公式の英語化の取り組みも話題になったとされる。一方で、操作性やテンポの古さを指摘する声もあり、評価は雰囲気を楽しめるかどうかで分かれやすい。カルト的な一作として語られることが多い作品である。
記事
読むべき記事
批評The Obscure PlayStation Game that Brought Lovecraft to Japanese Horror
ホラーゲームの当たり年だった1998年に発売された本作を取り上げた記事。学園怪談として始まり、やがてクトゥルフ神話へ向かう構成と、PS1らしい粗いポリゴンが生む不気味さを論じている。10年以上かけてファン翻訳が完成した経緯から、作品保存の問題にも触れている。
出典:The A.V. Club (Paste Magazine) /
- NO IMAGE解説
…いる! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
孤島の霧ヶ丘高校を舞台にしたあらすじと、一人称のフルポリゴン探索・時間内に隠れる逃走パートといった特徴をまとめた日本語の解説。クトゥルフ要素の扱いや、説明不足のまま終わる描写などの問題点も整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
…Iru!
ホラーゲームの設計を研究するブログによる辛口レビュー。本作の一直線な進行と古さを厳しく評価し、『クロックタワー』や『ヘルナイト』と比べて、ホラー表現として何が足りないかを分析している。
出典:Chris's Survival Horror Quest /
攻略…いる!完全攻略
ストーリーを進めるのに必要なアイテムについて、入手場所と使う場所を一覧表にまとめた日本語の攻略ページ。校舎や時計塔、地下神殿などの探索の流れを追える。
出典:XNEO /
ニュース『学校が怖い…あのタカラが作ったホラーゲーム「…いる!」』
おもちゃのタカラが『バイオハザード』ブームの中で出した学園オカルトホラーとして本作を紹介する個人ブログ。夜の校舎の怖さやグロ描写、『クロックタワー』に似た隠れるシステムの安心感などを、スクリーンショット付きでプレイヤー目線で語っている。
出典:アメブロ / おウチ映画どうでしょう /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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