Driveclub


メディア
概要
『Driveclub』は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2014年に PlayStation 4 向けに発売したレーシングゲームである。イギリスのスタジオ Evolution Studios が開発を手がけ、同スタジオが『MotorStorm』シリーズで培ったノウハウを、実在の高級車と実在地域をモデルにした風景を走るドライビングゲームへと振り向けた作品にあたる。PS4 初期のファーストパーティ製レーシングタイトルとして、新世代機の映像表現を示す役割を担っていた。
本作の中心にあるのは、プレイヤーが所属する「クラブ」という仕組みである。少人数のクラブを結成し、メンバーの走行成績がクラブ全体の実績として蓄積されていく設計になっており、非同期のオンライン要素とシングルプレイのツアーモードが結び付けられていた。当初は PlayStation Plus 加入者向けの無料版が同時展開される計画だったが、発売延期を経て後回しとなった経緯がある。
発売直後はサーバー障害によりオンライン機能が長期間まともに機能せず、その点は強く批判された。一方で、光や天候の表現、とりわけ後日追加された動的な天候システムの描写は高く評価され、車内視点の作り込みやコース景観の美しさを支持する声も多い。オンラインが安定した後は再評価が進み、Evolution Studios の閉鎖と2020年のサーバー終了を経て、PS4 世代を代表するレースゲームの一つとして語られている。
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読むべき記事
映像The Rise and Fall of Driveclub | IGN Rewind
PS4のローンチを飾るはずだったソーシャル型レースゲームとして発表されてから、つまずいた発売、スタジオの閉鎖までをたどるIGNのドキュメンタリー動画です。オンライン前提のゲームのあり方に本作が残した影響も扱っています。
出典:YouTube / IGN /
レビュー【評価・レビュー】神アップデートで良ゲーに進化したDRIVECLUBを余すところなく徹底解説!
発売時に酷評された本作が天候アップデートで大きく良くなった点を、個人ブロガーが改めてレビューしています。リアルタイムに作られる「質量のある雲」や雨の描写を、自分で録画した動画を使って細かく解説しています。
出典:ks-product /
- NO IMAGE批評
DRIVE CLUB - 改善されて悪くはなくなったんだけれど…。
日本コース追加のアップデート後に遊んだ筆者が、挙動を他のレースゲームと比べた上で問題点を挙げています。6人制クラブによるアンロックの縛り、追突されても自分にペナルティが付く判定、日本コースがあるのに日本車がないことなどを、実体験から率直に批判しています。
出典:livedoor Blog / ゲームの向こうへ /
回顧Driveclub Launched 10 Years Ago and Nothing Has Replaced It
発売10周年に合わせた回顧記事です。MotorStorm後のEvolution Studiosが、グランツーリスモ不在の時期に挑んだ野心と不調な船出をたどり、本作が時代を先取りしていたと論じています。
出典:AutoGuide /
考察What The Hell Happened To PS4 Exclusive Driveclub?
PS4の発表会でお披露目され、MotorStormの実績もあって期待を集めた本作が、なぜシリーズとして続かなかったのかを振り返る考察記事です。
出典:GamingBolt /
レビュードライブクラブ今更だからおすすめ出来る理由!
レースゲーム専門の個人ブログが、AIの性能・リプレイ機能の欠如・不安定なマルチプレイという発売当初の欠点と、アップデートで完成度が上がった今だから薦められる理由(グラフィック、内装の再現度)を整理しています。
出典:Kokoro Racing /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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