Dune 2000


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概要
『Dune 2000』は 1998 年に Intelligent Games が開発し、Westwood Studios / Virgin Interactive から発売されたリアルタイムストラテジー。1992 年の『Dune II: The Building of a Dynasty』のリメイクにあたり、フランク・ハーバートの小説「デューン 砂の惑星」を題材に、砂の惑星アラキスでのスパイス採掘とハルコンネン・アトレイデ・オルドスの三家による覇権争いを描く。Windows 向けに解像度・操作性を刷新し、複数ユニットの選択などその後のジャンル標準となった要素を取り入れている。
位置づけとしては、原作『Dune II』と『コマンド&コンカー』シリーズをつなぐ性格が強い。ゲームエンジンやインターフェースは『コマンド&コンカー』系のものを基礎としており、実写俳優を起用したフルモーションビデオによるミッション間の演出も同シリーズの流儀を踏襲している。日本では PC 版のほか、PlayStation 版も発売された。
発売当時の評価は分かれた。演出面の充実や『Dune II』の雰囲気の再現は好意的に受け取られた一方、同時期の他作品に比べて構造が古く、革新に乏しいという指摘も多かった。ただし長期的にはファンコミュニティの支持を得ており、後年にはオープンソースのエンジン再実装や大規模な MOD が作られ、現在も遊べる形で保守が続いている。
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最新記事
インタビューClassic Dune games won't be rereleased any time soon - GOG tells us the messy reasons why
GOGの事業開発担当者が、Dune 2000を含むWestwood/Cryo系の初期Duneゲーム4作の再販が難しい理由を語るインタビュー。ゲームのコードと素材はEAが持っているが、ライセンスの元が原作小説ではなく1984年の映画版で、さらにFuncomの権利も絡むため、権利関係が非常に複雑だと説明している。
出典:Club386 /
回顧Dune 2000 retrospective: how a legendary RTS remake got buried in the sand
1998年のRTS全盛期にDune IIのリメイクとして出たDune 2000を振り返る長文記事。英国のIntelligent Gamesが主に開発したこと、C&C時代の作りで再構築された点、FMVを多用した演出の魅力、StarCraftなどの陰に埋もれた経緯を整理している。
出典:GenerationAmiga /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Dune 2000 Review
1998年の発売当時、Greg Kasavinが書いたレビュー。グラフィックと音を手直ししただけでDune IIと中身が同じリメイクとして評価し、懐かしさは感じても本当の続編を期待した人は物足りないだろうと結論づけている。
出典:GameSpot /
考察Celebrating Dune 2000, Westwood's forgotten RTS
操作が煩雑なDune IIより、今からDuneの世界を遊び直すなら本作が向いている、という立場から魅力を語る記事。三つの家それぞれのチープだが楽しいFMVや当時の遊び心地を、今遊ぶ視点で振り返っている。
出典:PC Gamer /
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最終更新 2026-11-04
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