Dwarf Fortress


メディア
概要
『Dwarf Fortress』は、Bay 12 Games の Tarn Adams と Zach Adams 兄弟が2006年から公開してきた要塞運営シミュレーションである。手続き的に生成された世界でドワーフの集団を率い、坑道と居住区を掘り進めて要塞を維持する。住民一人ひとりの性格や記憶、負傷の部位までを細かく計算する設計で、簡素な記号表示と極端に深いシステムの組み合わせによってカルト的な支持を得てきた。
有料版は Kitfox Games をパブリッシャーに迎え、2022年12月6日に Steam と itch.io で配信が始まった。新規に描かれたピクセルアートのタイルセット、初心者向けのチュートリアル、刷新されたユーザーインターフェースとメニュー、新録のサウンドトラック、Steam Workshop 対応などが加えられている。無料のクラシック版は Bay 12 Games のサイトで引き続き公開されている。
配信後もアップデートが続いており、もう一つの看板モードである冒険モードは2024年4月にベータ版が公開され、2025年1月23日に正式実装された。開発元はその後も開発を継続する方針を示している。日本語表示については、2022年11月時点でコードの構造上の理由から多言語対応の予定はないと説明されている。
記事
最新記事
ニュースDwarf Fortress Will Get Myth and Magic Update with Procedural Magic Systems
20周年に合わせた大型アップデート「Myth and Magic」が2026年内に配信予定であることを、Tarn Adams のコメント付きで報じている。呪文効果の組み合わせではなく世界の宇宙論そのものを手続き生成し、そこから魔法素材・エンチャント・儀式・古代遺跡が派生する設計だと説明されている。
出典:80 Level /
ニュース20th Anniversary, Myth & Magic art and music 🦄 Dwarf Fortress Patch 53.16
20周年記念パッチ 53.16 の配信告知。Thea Kent による Myth & Magic 向けの新規アート(ドワーフの魔術師とアルモク)と Dabu・Simon Swewer の新曲公開、Tarn と Zach が2006年版を遊ぶ20周年記念 Twitch 配信の予告、酒場での連続注文による酒中毒バグ修正などの QoL 修正をまとめている。
出典:Kitfox Games(itch.io devlog) /
ニュースDwarf Fortress is going prehistoric, with 100 new creatures you can befriend, fight, or eat
6月25日配信の大型無料アップデートで絶滅生物100種と、その獣人版が追加されることを報じている。カンブリア紀からホロセン期までを網羅し、出現頻度は「完全絶滅」から「家畜化済み」まで5段階で設定でき、外交システム改善・最適化・UI 改良も同梱される。
出典:PCGamesN /
映像Dwarf Fortress: 2026 Update - New Embark, New Dinosaurs
2026年の絶滅生物アップデートを実際に入植から遊びながら、新生物が世界生成とワールド上でどう振る舞うかを確認していく実プレイ動画。
出典:YouTube / Nookrium /
ニュースDiplomacy Improvements + 20th Anniversary 🙌 Dwarf Fortress Patch 53.13
外交担当の使者をワールド画面から派遣し、講和・宣戦・国交樹立・交易改善などの任務を実行できるようになったパッチの告知。あわせて、これまで描かれたことのなかった神アルモクを初めて図像化した20周年記念ロゴの公開と、Dwarf Fortress アートを使った Magic: The Gathering の Secret Lair についても触れている。
出典:Kitfox Games(itch.io devlog) /
- NO IMAGEニュース
Bay 12 Games: Dwarf Fortress
開発者 Toady One による月次開発レポートと、コミュニティからの質問に答える Future of the Fortress の掲載元。2026年9月1日付の報告では Myth and Magic 関連作業の現況が共有されている。
出典:Bay 12 Games /
読むべき記事
開発秘話The Origins of Dwarf Fortress - (Series Episode One)
3年かけて撮影された全4部構成ドキュメンタリーの第1話で、Adams 兄弟がなぜこのゲームの開発に人生を投じることになったのかを本人・周辺の証言でたどる。以降の回でSteam版化とその後の生活の変化までが扱われる。
出典:YouTube / Noclip /
- NO IMAGEプレイ記
Dwarf Fortress - Boatmurdered
2006年11月から2007年3月にかけて14人が1年ずつ交代で同じ要塞を運営した継承プレイの記録で、全66回・2スレッド分がアーカイブされている。象の群れとの泥沼の戦争や要塞ごと溶岩で焼く顛末まで、シミュレーションから自然発生した破滅の過程が読める。
出典:Let's Play Archive /
考察How Dwarf Fortress and Rimworld tell radically different stories
見た目の近い2本のコロニーシムが、物語生成の設計思想では正反対であることを論じる記事。RimWorld が「AIストーリーテラー」で劇的な事件を意図的に配るのに対し、Dwarf Fortress は事件がシミュレーションから勝手に生まれるため、キャラクターへの愛着の質そのものが変わると整理している。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEプレイ記
Kruggsmash
Dwarf Fortress の要塞物語を、自作の手描きイラストとナレーションで語り直す個人クリエイター Adam の作品ハブ。Spearcavern、Short Forts、Aecius' Quest、The Journal of Mie Dalebean といったシリーズごとに、それぞれ独立した舞台と登場人物を持つ物語として構成されている。
出典:Kruggsmash(個人サイト) /
インタビューDwarf Fortress Interview: The Ever-Changing World of Dwarf Fortress Continues to Evolve After Release
Steam版発売直前の Adams 兄弟へのインタビュー。Mutant Miner という採掘ゲームが長電話の最中に現在の形へ変わった経緯や、Zach の病気と医療費が有料グラフィック版を決断させた事情、Minecraft などへの影響、発売後の実装計画が語られている。
出典:Game Rant /
考察【ゲーム話】Dwarf Fortressがゲームを超えてもう一つの世界な件【Losing is fun!!】【ドワーフフォートレス】
世界と歴史の自動生成、予想外の連鎖反応(Fun)、Z軸と論理回路、要塞が滅んでも世界の時間が続くことなどを挙げて、本作は「コロニーシム」ではなく“テイルズシム”と呼ぶべきだと論じる日本語の紹介記事。
出典:note / すらぷるため /
インタビューIt Was Inevitable: An Interview with Tarn Adams on Dwarf Fortress
Tarn Adams が、本作をあくまで物語生成の道具として設計してきたこと、悪役・軍隊・神話魔法の書き直しという「Big Wait」の見通し、現代のマネタイズへの違和感、そしてこのゲームはおそらく完成しないという見立てを語っている。
出典:Sidequest /
- NO IMAGE攻略
Dwarf Fortress Beginner's Guide: Learn to Strike the Earth Better
ワールド生成の設定、3つのモードの違い、水と食料と酒の確保、労働の割り振り、交易による資金化、罠と軍隊という2系統の防衛まで、最初の要塞を立ち上げるのに必要な判断を順を追って解説した入門ガイド。
出典:eXplorminate /
開発秘話Inspirations and Cautionary Tales of Procedural Generation with Tarn and Zach Adams
Tarn と Zach が、手続き生成で何がうまくいき何が失敗しやすいかを、自作での実例をもとに語ったパネル。生成システムを設計する際の発想源と、陥りがちな罠の両面が扱われている。
出典:YouTube / Kitfox Games /
インタビューDwarf Fortress - Talking with Putnam about what Lurks in the Code..
Adams 兄弟以外で初の Bay 12 プログラマーである Putnam に、コードの近代化・最適化作業と、それが今後の拡張性にどう効いてくるのかを聞いたインタビュー。
出典:YouTube / Blind /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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