開発元
Bethesda Softworks
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / DOS

メディア

概要

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』は、Bethesda Softworks が 1996 年に MS-DOS 向けに発売したアクション RPG で、The Elder Scrolls シリーズの第 2 作である。舞台はタムリエル大陸の北西部、ハイロックとハンマーフェルにまたがるアイレアード湾一帯で、プレイヤーは皇帝から密命を受けた人物として、ダガーフォール王国をめぐる政争と怨霊の噂に関わっていく。手続き型生成によって作られた広大な土地に無数の街・ダンジョン・NPC が配置され、当時としては例外的な規模を持つ作品として語られる。

技術的には、前作『Arena』から一新された XnGine による擬似 3D 描画、日単位で進む時間と月齢、ギルドや貴族との評判、吸血鬼化や人狼化といった状態変化など、後のシリーズにも受け継がれる要素を多く導入した。ランダム生成のクエストと手作りの主要クエストを併存させる構成も、この作品で確立された部分が大きい。

発売当時はバグの多さや、生成ダンジョンの巨大さ・迷いやすさが批判の対象となった一方、自由度と世界の広さは高く評価された。2009 年に Bethesda が本体を無償公開して以降も、DaggerfallSetup や Daggerfall Unity といった有志プロジェクトによって遊べる形が維持されており、シリーズの原点に近い実験的作品としてコミュニティの関心を集め続けている。

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最終更新 2026-11-05

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