ヒーローズ オブ マイト&マジック3
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia


メディア

概要
『Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia』は、New World Computing が開発し 3DO が1999年に発売したターン制ストラテジーである。ファンタジー世界を舞台にした『Heroes of Might and Magic』シリーズの3作目にあたり、探索・都市開発・戦闘を組み合わせた作風で、シリーズを代表する一本として広く知られる。
物語は『Might and Magic』の世界と地続きで、女王キャサリン・アイアンフィストが故国エラシアの奪還を目指す展開を軸に据える。プレイヤーは英雄を率いて広大なマップを探索し、資源を集めて拠点を強化しながら、軍勢を編成して敵と戦う。手番ごとにじっくり考える設計と、多彩な勢力・ユニットの組み合わせが特徴とされる。
発売当時から完成度の高さで高い評価を受け、後年もジャンルの金字塔として名前が挙がることが多い。有志による対戦環境の整備や、非公式拡張『Horn of the Abyss』などのコミュニティ活動を通じて、発売から長期にわたり遊ばれ続けている点でも知られる。公式のリマスター版も発売されている。
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最新記事
インタビューThe 'Heroes Of Might And Magic III Remake' Creative Director Explains Bridging Community And Development
gamescomの会場で、リメイク版のクリエイティブディレクターJean-Felix Monin氏(Ubisoft China)に話を聞いたインタビューです。HoMM3の核は「探索・戦術バトル・街の攻略と強化」の3つの場面とRPG的な成長にある、という説明を軸に、新規プレイヤーへの間口と既存コミュニティとの関わり方を語っています。
出典:But Why Tho? /
インタビューAfter Olden Era, Ubisoft says Heroes of Might and Magic 3 Remake is "part of a bigger strategy" to revive the "dormant" strategy series
Ubisoftは10年以上止まっていたシリーズを復活させるため、2022年に複数作品を含むロードマップを決めていました。Olden Eraとリメイク版はどちらもその計画の一部だと、クリエイティブディレクターが明かしています。
出典:GamesRadar+ /
プレビューI've played Heroes of Might and Magic 3: Remake, and I still can't believe we're getting 2 HoMMs in the same year
Fraser Brown記者が発表前に約2時間プレイしたレポートです。プロローグと、拡張で登場した人気マップ「Arrogance」を遊び、新しいアートスタイルでも中身は紛れもなくHoMM3だと伝えています。
出典:PC Gamer /
ニュースHeroes of Might and Magic 3 Remake announced as the Complete Edition releases on Steam with no game files
拡張2本を含むオリジナル版「Complete Edition」が8月25日にSteamで配信されたものの、当初はゲームファイルが入っておらず遊べない状態でした(その後修正)。HD Edition(2015年)に拡張が入っていなかった経緯にも触れています。
出典:Video Games Chronicle /
ニュースHeroes of Might and Magic III Remake: Return to Erathia in 2027
リメイク版がPS5・Xbox Series X|S・PC向けに2027年発売と正式発表されました。Snowdropエンジンでフル3D化され、2つの拡張と全9勢力・全キャンペーンを収録し、新たなプロローグや最大8人の同時ターン制オンライン、ユーザー製マップとの互換性も備えます。
出典:Ubisoft News /
レビューHeroes of Might and Magic Olden Era early access review: "The legendary strategy RPG series finally makes a comeback to reclaim its throne"
シリーズ新作Olden Eraのアーリーアクセス版レビューです。HoMM3以来の最高作と評価する一方、キャンペーンが未完成であることや序盤のミスが後まで響く点を課題に挙げています。
出典:GamesRadar+ /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Greg Fulton on the Return of Forge: Exclusive Heroes of Might and Magic III Interview
New World Computingで拡張「Armageddon's Blade」の制作を統括したGreg Fulton氏へのインタビューです。1999年に批判を受けて取りやめになった幻の勢力「Forge」の経緯や、当時の開発・組織を振り返っています。
出典:Archon Studio /
解説Heroes of Might and Magic III
Jon Van Caneghem氏とNew World Computingの始まりから、HoMM3が1999年を代表する名作として語り継がれるまでを、本人の発言を引きながらたどる読み物です。
出典:GOG.com Blog /
考察Ретроспектива: Heroes of Might & Magic III
数十の一次資料を突き合わせて、New World Computingと3DOがどのように本作を世に出し、その後シリーズがどう転んでいったかを再構成した約23分ぶんの長文レトロスペクティブ(ロシア語)。失われつつある当時のインタビュー情報を保全する意図で書かれている。
出典:Habr / HotWaterMusic /
開発秘話Heroes of Might and Magic: Legacy of Heroes - 30 Years of Passion Documentary
シリーズ30周年を記念するドキュメンタリーです。David Mullich氏や作曲家Paul Romero氏らの作り手と、HoMM3を支え続けてきたファンコミュニティの証言で構成されています。
出典:YouTube / Legacy of Heroes /
- NO IMAGE入門
Tutorial
マップ画面や街画面の見方から、ヒーローの移動、建設、戦闘までを、画面写真付きで順を追って学べる読みながら遊ぶ形式のチュートリアルです。
出典:Heroes 3 wiki (heroes.thelazy.net) /
- NO IMAGE攻略
Strategy - Heroes of Might and Magic III / Heroes 3
マップの大きさや資源・鉱山・街の数から戦略をどう組み立てるかなど、マップ開始時の考え方を解説する古参ファンサイトの戦略ガイドです。
出典:Age of Heroes (heroesofmightandmagic.com) /
レビューHeroes of Might & Magic III HD review
Richard Cobbett氏によるHD Editionのレビューです(71点)。ゲーム自体は傑作としつつ、拡張が入っていないことやリマスターの出来の弱さを指摘し、拡張込みの完全版を勧めています。
出典:PC Gamer /
レビューAn Ode to Heroes of Might and Magic III
20年以上インストールし直し続けてきた筆者が、都市ごとに編成が決まるユニット設計やターン制戦闘の魅力を挙げつつ、なぜこの作品だけが生き残り続けるのかを語るエッセイ。専用オーケストラの存在や後続作への影響にも触れている。
出典:SuperJump /
電ファミニコゲーマー
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『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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