Dwerve


メディア
概要
『ドワブ』は、インディースタジオのHalf Human Gamesが開発したアクションRPGである。見下ろし型のダンジョン探索に、タワーディフェンスの要素を組み合わせている点が最大の特徴だ。プレイヤーは若いドワーフの職人ドワブとなり、タレットや罠を設置しながら敵の群れを迎え撃ち、地下世界を進んでいく。直接戦うより、限られたリソースで防衛設備をどこにどう配置するかが攻略の中心になる。
本作は2022年にPC向けに発売され、その後Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox系機種、モバイル端末などへ展開された。ドワーフと地下世界という古典的なファンタジーを題材としつつ、2Dのピクセルアートで描かれた世界観とパズル的な仕掛けを組み合わせている。小規模チームによる作品として、ジャンルの融合に挑んだ一本と位置づけられる。
ユーザーからは、タレット配置の戦略性とアクションがうまく噛み合ったゲームデザインや、手頃なボリュームで遊びやすい点がおおむね好意的に評価されている。ドット絵の雰囲気や装備強化による成長の手応えを挙げる声もある。一方で、プレイ時間の短さや後半の展開に物足りなさを指摘する意見も見られ、気軽に楽しめる良質なインディー作品として受け止められている。
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読むべき記事
インタビューDwerve Interview: Dev Talks Tower Defense Gameplay, Folklore Influences, and the Future
開発者のPercy Legendre IVに聞いたインタビュー。タワーディフェンスとダンジョン探索を組み合わせた設計について語っています。北欧神話やアイスランドの民話に出てくるトロールを敵のモチーフにした背景にも触れています。
出典:Game Rant /
- NO IMAGEレビュー
Dwerve Review
タワーディフェンスが特に好きではない筆者のレビュー。『神々のトライフォース』とタワーディフェンスを合わせたというコンセプトがおおむね実現できていると評価しています。物語を軸にした、戦略的で歯ごたえのある冒険として紹介しています。
出典:TechRaptor /
- NO IMAGEレビュー
Review: Dwerve
アクションアドベンチャーとタワーディフェンスという、相性の悪そうな2つのジャンルを丁寧に組み合わせた点を高く評価したレビュー(8/10)です。罠の配置と探索がうまくかみ合っていると分析しています。
出典:Gamer Escape /
レビューReview: Dwerve - A Tower Defense RPG
拠点に留まって守るというタワーディフェンスの基本を崩し、探索やパズル、敵の拠点への攻め込みを取り入れた点に注目したレビューです。ボス戦の構成や物語を評価しつつ、リプレイ性は古典的なタワーディフェンス作品に及ばないと指摘しています。
出典:GameLuster /
レビューReview : Dwerve : Dwarven Warfare
Kickstarterの支援を受けて完成し、SteamとSwitchで発売された本作のレビューです。総合8点で、プレイ時間は15時間以上、リプレイ性も8点と項目ごとに評価しています。
出典:Seasoned Gaming /
- NO IMAGEインタビュー
Dwerve Developer Interview
Kickstarterを始めた頃に、Half Human GamesのPercyとPeterの2人に聞いたポッドキャストです。影響を受けた作品や好きなタワーディフェンス作品のほか、本作を他のタワーディフェンス作品と差別化する設計について話しています。
出典:Game Wisdom (Josh Bycer) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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