地球防衛軍4.1 for Nintendo Switch
Earth Defense Force 4.1 for Nintendo Switch


メディア
概要
『地球防衛軍4.1 for Nintendo Switch』は、サンドロットが開発しディースリー・パブリッシャーが展開する『地球防衛軍』シリーズの一作『地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR』をNintendo Switch向けに移植した作品である。巨大生物や異星人の侵略に立ち向かう三人称視点のアクションシューティングで、レンジャー、ウイングダイバー、エアレイダー、フェンサーの4兵科から一つを選び、武器を収集しながら数多くのミッションに挑む。大量の敵が押し寄せる戦場や、建物を破壊しながら進む豪快なゲーム性はシリーズ共通の持ち味である。
シリーズの源流はPlayStation 2の廉価版「SIMPLE2000シリーズ」で発売された『THE 地球防衛軍』にさかのぼり、低予算の企画ながら独特の手触りで支持を集め、看板タイトルへと成長した。『地球防衛軍4』はXbox 360とPlayStation 3で発売され、その内容を再構成・強化したのが『4.1』である。本作はそれを携帯機でも遊べる形で提供したもので、ローカルやオンラインでの協力プレイにも対応している。
評価面では、シリーズ特有のB級映画的な演出や隊員の無線のやり取り、大群を相手にする爽快感が改めて好意的に受け止められた。携帯モードで手軽に遊べる点を歓迎する声がある一方、敵や爆発が多い場面での処理落ちなど、技術面の課題を指摘する意見も見られた。
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ニュースEDF4.1 Switch版は画面分割で2人プレイできる?本体・ソフトの必要数
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出典:note / N0NAME GAMES(個人ブログ) /
インタビュー"The specs of Switch 2 are more than enough to showcase the true magic of EDF5 and EDF6" - Earth Defense Force Producer Nobuyuki Okajima on bringing more games to Switch 2, EDF6.2 for PS5, D3 Publisher games, and more
シリーズプロデューサーの岡島信幸氏が、Switchで2・3・4.1を出した後にSwitch 2を待っていた経緯や、5と6にはより高性能なハードが必要だった理由を語っている。4.1を含む旧作Switch版の海外展開については、現時点で具体的な予定はないと明言した。
出典:Respec /
ニュース『地球防衛軍6.2』発表!敵の数が“約2倍”になる「地球防衛軍6」のパワーアップ版。あらたな敵が登場する“キノコの街”や、武器に属性を付与する改造要素も追加
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出典:電ファミニコゲーマー /
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出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
考察『地球防衛軍4.1』設計が秀逸。設計書を見てみたい
約90あるミッションが「敵の種類と強さ」「マップ」「クリア条件」の3要素の組み合わせでできていることを、作り手の視点から分析している。この構造で起きやすい飽きを、兵科と武器の多様さやマップの使い回しの工夫でどう乗り越えているかも論じている。
出典:はてなブログ / Hail and Farewell /
レビューEarth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair review
Phil Savage氏のレビュー(80点)。洗練も演出もない作品だと認めたうえで、大量の巨大アリを倒して良い武器を集めていく単純な繰り返しこそが魅力だと論じている。無難な点数を付けずに、好き嫌いが分かれる作品を推した批評として読める。
出典:PC Gamer /
レビュー【レビュー】『地球防衛軍4.1 for Nintendo Switch』処理落ちしそうな勢いで迫りくる巨大生物を様々な兵器で蹴散らす!!
PS2の『地球防衛軍2』を発売当時に遊んだ筆者が、Switch版を最終ミッションまでクリアしたうえで書いたレビュー。ミッション数の増加やエアレイダーの乗り物・巨大ロボを高く評価し、処理落ちと価格を不満点に挙げている。
出典:ぐっしーGames(個人ブログ) /
レビュー地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR(PS4)
レンジャーでノーマルをクリアした筆者が、『6』と比べながら、ストーリーの薄さがむしろオンライン協力に合っていることや、大勢の味方NPC、怪獣とロボットの対決の完成度を評価している。地方都市を模型のように描いたマップが特撮らしいリアリティを生んでいる、という指摘も印象的。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
プレイ記地球防衛軍4.1を遊んだ
エイムが必要なゲームにほとんど慣れていない筆者が、ミッションごとに難易度を変えられる仕組みに助けられながらクリアするまでの体験記。巨大な虫に襲われる本能的な怖さや、EASYに下げたミッション名、苦手だった敵まで具体的に書いている。
出典:note / 水没 /
- NO IMAGEレビュー
'Earth Defense Force 4.1' Review: Unfettered Alien Carnage
シリーズをPS2時代から遊んできた東京在住の筆者が、開発元サンドロットの技術的なルーツ(『ギガンティックドライブ』など)から説き起こし、4兵科の役割や輸送船を優先して落とす戦術を解説している。処理落ちの問題にも触れたうえで総合的に評価している。
出典:Forbes / Ollie Barder /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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