ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍
Earth Defense Force: World Brothers


メディア
概要
『ま~るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍』は、D3パブリッシャーの『地球防衛軍』シリーズから派生したスピンオフ作品で、2020年12月に PlayStation 4 と Nintendo Switch 向けに発売された(後に Steam 版も登場している)。開発はユークス。人も建物も巨大生物もブロック状にデフォルメされた世界を舞台に、四角く砕けてしまった地球を元に戻すべく戦うアクションシューティングである。
本編のナンバリング作が物量と重厚な戦場表現を積み上げてきたのに対し、本作は1ミッションが短く、4人編成の部隊をボタン一つで切り替えながら戦うテンポ重視の設計を採る。隊員はシリーズ歴代作を想起させる面々が「ブラザーズ」として多数登場し、彼らを集めて部隊を組み立てる要素が中心に置かれた。見た目は軽快だが、難易度段階の選択や武器収集といったシリーズの骨格は引き継いでいる。
受け止め方は分かれており、ミリタリー寄りの緊張感を期待する層からは雰囲気の変化に戸惑う声もあった一方、取っつきやすさとキャラクター収集の楽しさを評価する意見も多い。シリーズ入門として薦められることがある反面、本編ほどの手応えや密度はないという指摘も見られる。後に続編となる『デジボク地球防衛軍2』が発売されており、派生ラインとして一定の支持を得ていることがうかがえる。
記事
最新記事
ニュースPlayStation®Plus 10月のフリープレイに『F1® 25』『Hello Neighbor』『四角い地球に再びシカク現る!? デジボク地球防衛軍2 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS』の3タイトルが登場!
続編『デジボク地球防衛軍2』(PS5/PS4)が、2026年10月6日から11月2日までPS Plusのフリープレイで配信されます。告知では、歴代兵科とご当地ブラザーで4人チームを組むことや、画面分割に対応していることも紹介されています。
出典:PlayStation.Blog 日本語 /
プレイ記デジボク地球防衛軍(PS4)‐Part3~レベル4武器をHARDESTでゲットして効率アップ!
クリア後のHARDESTで、ミッション59を周回してレベル4武器を集める効率の良い方法を、編成・立ち回り・入手した武器の一覧と一緒に記録したプレイ日記です。ファラオシスターの使い方や、アーマー上昇量の実測値も載っています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
ニュースEarth Defense Force: World Brothers 1 and 2 Nintendo Switch physical releases announced
Limited Run Gamesが、『World Brothers』1作目と2作目のSwitch向けパッケージ版を発表しました。単品版に加えて、サウンドトラックCD・ポスター・ピンズが付くデラックス版も出ます。
出典:Nintendo Everything /
読むべき記事
レビューゲームレビュー:デジボク地球防衛軍 見た目・システムともに新しくなった地球防衛軍は本当にシリーズ初心者向けなのか
武器の持ち替えをなくしてブラザーを切り替える方式にしたことや、アイテムを拾わなくても成長できる仕組みなど、従来のEDFから何が変わったかを1つずつ説明しています。そのうえで「本当に初心者向けなのか」を検証したレビューです。
出典:ごはんと同じくらい大事なもの /
インタビューInterview: Earth Defense Force: World Brothers Producer on Art Style, Gameplay Changes, and the Series' Future
岡島信幸プロデューサーが、オールスター作品にした狙いと、ボクセル調のアートを採用した理由を語っています。地球まで四角くしたせいで車両が段差を越えられず、スラスターを付けて対処したという開発の裏話もあります。
出典:Push Square /
プレイ記デジボク地球防衛軍 プレイ感想
虫が苦手でEDFを避けてきた筆者が、デフォルメされた見た目をきっかけに手に取り、HARDESTのコンプリートまで遊んだ感想です。パロディ台詞の面白さや、タンク・アタッカー・ヒーラーのように役割を分けて組めるチーム編成の魅力を語っています。
出典:はてなブログ / Tea-Wi's Peaceful World /
レビュー[デジボク地球防衛軍]レビュー評価、意外に良ゲーでピクセル画質さえ大丈夫であれば地球防衛軍とIRONの良い所取りのオールスターゲー
EDF5を300時間、IRON RAINを100時間以上遊んだ筆者が、歴代兵科の特殊行動がどこまで再現されているかや、ミッション数の適切さを評価しています。本家とIRON RAINの良いところを取り入れた作品だと結論づけたクリア後のレビューです。
出典:サモケンのゲーム日誌 /
攻略デジボク地球防衛軍トロコン攻略と感想
全トロフィー獲得までにかかった時間、未入手の武器をレベルの抜けから見分ける方法、アーマー10万を目指すための稼ぎミッションなどを具体的にまとめた攻略メモです。
出典:note / れん /
インタビューEarth Defense Force: World Brothers' producer discusses voxel design challenges
岡島プロデューサーが、ボクセルの形を何度も試行錯誤して失敗を重ねたことを語っています。特に難しかったのが初代の怪獣ソラスを再現することだった、という制作秘話です。
出典:Shacknews /
攻略INFERNO制覇
最高難易度INFERNOを全ミッション制覇した筆者が、主力にしたブラザー(ジェット・プロールライダー・フェンサー・ファラオシスター)とその役割、持たせた武器、最も苦労したミッションを振り返っています。本家と比べた難易度の感覚も書かれています。
出典:note / Oheavenus /
レビュー「デジボク地球防衛軍」レビュー
ボクセル表現が好きではないと正直に書いた上で、遊んでみると面白かったと評価しています。キャラが操作中の位置に入れ替わる切り替えの仕組みや、空中で切り替えて連携する遊び方の魅力を掘り下げたレビューです。
出典:JEMCゲームレビュー /
レビューEarth Defense Force: World Brothers Review - Review - Nintendo World Report
色鮮やかなアートと豊富なキャラは評価しつつ、Switch版では敵が増えるとフレームレートが大きく落ちることを指摘しています。成長の仕組みのせいで編成を固定しがちになる点も挙げた、辛口のレビューです。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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