エルシャダイ ASCENSION OF THE METATRON
El Shaddai: Ascension of the Metatron


メディア
概要
『エルシャダイ アセンション オブ ザ メタトロン』は、2011年にイグニッション・エンターテイメントから発売されたアクションゲームである。プラットフォームは PlayStation 3 と Xbox 360。旧約聖書外典『エノク書』を題材に、堕天した天使たちを追う主人公イーノックの旅を描く。開発は『デビル メイ クライ』などに関わった竹安佐和記がディレクターを務め、独特の色彩設計と抽象的な背景表現を前面に出したビジュアルが大きな特徴となっている。
戦闘は3種類の武器を敵から奪い合う「武器争奪」を軸としたシンプルな構成で、ボタン数を絞った操作性が採られている。ステージごとに2D・3Dが切り替わる構成や、ステージ単位で画風そのものが変化する演出など、アートディレクション主導の設計思想が全体に貫かれている。
日本では発売前のプロモーション映像に含まれた「そんな装備で大丈夫か?」というやり取りがインターネット上で広く引用され、ゲーム本編の内容とは別に一種の流行語的な受容が起きた。この話題性は作品の知名度を大きく押し上げた一方、作品そのものの評価とは切り離して語られることも多い。ゲームとしての評価はビジュアル表現や世界観構築を高く評価する声と、戦闘やゲーム進行の単調さを指摘する声に分かれており、商業的には大きな成功には至らなかったものの、独自性の強いタイトルとして言及され続けている。
記事
最新記事
ニュースponcle to establish Japan studio led by El Shaddai creator Sawaki Takeyasu
『Vampire Survivors』のponcleが日本スタジオを立ち上げ、『エルシャダイ』の生みの親でcrim代表の竹安佐和記氏がトップに就きます。週刊ファミ通のインタビューをもとに、両者が出会った経緯や小規模チームで新IPを作る方針を伝えています。
出典:Gematsu /
ニュース『エルシャダイ』のリバーシがいきなり無料で配信開始。まさかの後日談。従来のリバーシに“すみっこイーノック”など独自ルール搭載
竹安氏が突然配信した無料スマホアプリ『Elshaddai Zero Nine Reversi』の紹介記事です。旅を終えたルシフェルが主役の後日談という設定、石にHPがあるルール、盤面サイズ、難易度、ストーリーモードを説明しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記【ゲーム感想】エルシャダイ_良いゲームだったよ…?
HDリマスター版のクリア後の感想です。説明の少ない構成や操作の厳しさを率直に批判しつつ、ルシフェルの個性や独特な世界観、同梱された小説の価値も挙げて「愛すべきクソゲー」とまとめています。
出典:note / 猫毛伝道師 /
読むべき記事
インタビュー「そんな装備で大丈夫か?」が伝説的なネットミームになって10年──Steam版発売を機に聞く、開発者個人が『エルシャダイ』の権利を取得するまでの裏側
Steam版の発売にあわせた竹安佐和記氏へのロングインタビューです。ネットミームになったトレーラーのセリフやイーノックの表情が狙って作られたものだったこと、コンシューマー版開発の苦労、個人でIPの権利を手に入れるまでの交渉の裏側が語られています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【レビュー】エルシャダイ [評価・感想] 不思議な不思議な電波ゲーム
PS3/Xbox 360版のレビューです。独特なアートと背景の多彩さ、3すくみの武器奪いシステム、先の読めない展開を評価する一方、ボス戦の爽快感の薄さやジャンプアクションの難しさを短所として整理しています。
出典:個人ブログ / KENTWORLD for ゲームレビュー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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