フォーエバーブルー
Endless Ocean


メディア
概要
『フォーエバーブルー』は、2007年に任天堂からWii向けに発売されたダイビングアドベンチャーゲームである。開発はアリカが担当した。プレイヤーはダイバーとなり、南洋の海を自由に潜って魚やクジラ、イルカなど多様な海洋生物を観察し、生き物に触れて情報を集めていく。Wiiリモコンのポインターで泳ぐ方向を指し示すシンプルな操作が特徴で、戦闘や厳しい制限がほとんどなく、海中散策そのものを楽しむ作りになっている。
アリカは以前、プレイステーション2向けにダイビングを題材とした『エバーブルー』シリーズを手がけており、本作はその流れをくむ作品と位置づけられる。Wiiという幅広い層に向けたハードで、ゲームに不慣れな人でも遊べる環境ソフトとして企画された点に時代性がある。ニンテンドーWi-Fiコネクションを使い、他のプレイヤーと一緒に潜る機能も備えていた。のちに続編『フォーエバーブルー 海の呼び声』が発売され、2024年にはNintendo Switch向けに『フォーエバーブルー ルミナス』が登場している。
評価面では、美しい海中表現と穏やかな音楽による癒やしの体験が好意的に受け止められ、独自のジャンルを築いた作品として記憶されている。一方で、明確な目標や刺激が少ないため、遊び手によって好みが分かれるという指摘もあった。
記事
読むべき記事
批評Game of Faune : Endless Ocean, or the perspectives of the "naturalist video games"
バードウォッチングで思いがけない出会いがある体験を入り口に、本作を「自然とその表現を描いた最高のゲーム」と位置づける長編の批評です。アリカがPS2『エバーブルー』から任天堂と組むまでの経緯にも触れながら、本作の自然描写と偶然の出会いのデザインを読み解いています。
出典:Point'n Think /
- NO IMAGE攻略
FOREVER BLUE フォーエバーブルー 攻略・マップ・データ
無印『FOREVER BLUE』専門の個人攻略サイトです。操作方法、マナウライ海図、各海域のマップ、セリフ集、パートナー、回遊ルート、海洋生物図鑑、メール取得条件などをまとめています。初回版と改訂版の品番の違いも記載されています。
出典:ソトイシ / FOREVER BLUE 攻略・マップ・データ /
レビューそれだけでうれしい。Wii「フォーエバーブルー/FOREVER BLUE」
『アクアノートの休日』や『b.l.u.e.』など、PS時代からの海中散策ゲームの系譜をたどりながら、本作が『エバーブルー』の名を継ぎつつ「縛り」を減らして散策中心に寄せた作品だと位置づけています。Wiiリモコンを「見立て」に使わずポインタ操作に徹した点も評価しています。
出典:アメブロ / 忍之閻魔帳 /
映像【クリアレビュー】『フォーエバーブルー』 再評価すべき不変の名作【FOREVER BLUE / Wii】
『ルミナス』の発売に合わせて無印版を遊び直したクリアレビュー動画です。『エバーブルー』からの流れを押さえたうえで、当時「何をすればいいか分からない」と言われた目的の薄さを、今なら自然に楽しめる長所として捉え直しています。
出典:YouTube / いちごうのゲームビート /
レビュー【ゲームレビュー】FOREVER BLUEーー今もゲーム世界の海の代表作
収録されている生き物の数を種類別に数え、生き物の多さと説明文の情報量から本作を評価しています。ウェッデルアザラシの図鑑文を続編『海の呼び声』と並べて比べ、無印版のほうが1種あたりの記述が詳しいことを具体的に示しています。
出典:note / ゲームのいきもの研究所 /
- NO IMAGEレビュー
Endless Ocean — Review
死ぬことのない、気ままに進められる探索を英断として評価しています。一方で、写真依頼やイルカの育成といった副要素が結末につながらず物足りない点を具体例で指摘しています。
出典:Gamecritics.com /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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