トラスティベル ~ショパンの夢~
Eternal Sonata


メディア
概要
『トラスティベル ~ショパンの夢~』は、トライクレッシェンドが開発し、バンダイナムコゲームスが2007年にXbox 360向けに発売したRPGである。翌2008年には、新規要素を加えたPS3版『トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ』が発売された。海外では『Eternal Sonata』の題で展開されている。
物語は、1849年に死の床にある作曲家フレデリック・ショパンが見る夢の世界を舞台とする。ショパンは夢の中で、不治の病を抱える少女ポルカや少年アレグレットらと出会い、旅を共にする。作中には音楽用語に由来する地名やキャラクター名が多く、章の合間にはショパンの生涯と楽曲を紹介するパートが挿入される。楽曲の演奏はピアニストのスタニスラフ・ブーニンが担当し、ゲーム音楽は桜庭統が手がけた。戦闘は、制限時間内にフィールドを動いて行動するアクション性のあるコマンド方式で、光と影によって敵の姿や使える技が変化する仕組みを持つ。
発売当時は、絵本のように色彩豊かなグラフィックと、ショパンの楽曲を題材とした独自の世界観や音楽面が評価された。一方で、物語の展開が一本道であることや、終盤のストーリー構成については賛否が分かれた。音楽とRPGを結びつけた意欲作として、現在も一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
映像The melodic dream world of Eternal Sonata (the Chopin isekai RPG) | Video Delicacies 13
Xbox 360版を実際にプレイした上で、章立てに使われたショパンの曲(雨だれ・革命・夜想曲など)に沿って世界観と体験をたどる約35分の映像エッセイ。最後に総合評価とランキングを付けている。
出典:YouTube / Video Delicacies /
- NO IMAGEレビュー
トラスティベル ~ショパンの夢~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
タイムシェアードリアルタイムバトルや防御の重要性、日向と日陰のシステムといった評価点と、説明不足なシナリオや「説教エンディング」と言われる問題点を整理している。PS3版ルプリーズでの改善点・変更点・劣化点も項目ごとにまとめた総合解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー「トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ」クリア
PS3版をクリアした人の感想。背景美術と光と影の表現、防御前提の厳しい戦闘バランスを語り、ビオラ・ファルセット・ビートなど実際に使ったパーティ編成の理由も書いている。隠しダンジョンの体験まで具体的。
出典:はてなブログ / マール・デ・ドラゴーンより /
考察【Game / Music】音楽が最高だべ - トラスティベル ~ショパンの夢~ (Xbox360)
「雨だれ」から「英雄」まで、各章の題になったショパンの曲と、その章の物語との合い方を一章ずつ考えている。オーケストラ中心の桜庭統の劇伴、とくに通常戦闘曲とラスボス曲の「革命」アレンジも評価している。
出典:はてなブログ / nettyu /
- NO IMAGEインタビュー
Eternal Sonata Director Q&A
トライクレッシェンド社長でディレクターの初芝弘也氏が、ゲーマーにショパンを聴いてほしいという企画の動機や、操作を簡単にしたまま変化を出すために光と影の戦闘システムを考えた経緯を話している。日本版と海外版の違いにも触れている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
トラスティベルシナリオの検証と考察
映像・音楽・技術は最高と認めた上で、キャラクターがプレイヤーの現実に直接語りかける演出や、多すぎるパーティキャラについて、なぜシナリオが響かないのかをファンタジー論から論じている。
出典:個人ブログ / blog.hakoniwa.net /
音楽Eternal Sonata Literally Includes Some Of The Greatest Music Of All Time
Mike Fahey氏が、ブーニンが演奏するショパンの曲と各章の結びつきを、曲の背景や個人的な思い出も交えて紹介している。桜庭統のオリジナル曲との関係にも触れたコラム。
出典:Kotaku /
レビューEternal Sonata Review
見た目や音楽、戦闘の出来は認めつつ、後半になると物語が説明のないまま崩れ、もったいぶった独白が続いて結末が意味をなさなくなると厳しく批判した、発売当時の長文レビュー。
出典:RPGFan /
考察トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 自己解釈など
「エンディングの意味がわからない」という出発点から、ポルカとショパンそれぞれの視点で夢と現実、ループする世界の構造を自分なりに読み解いている。
出典:アメブロ / んぱんぱ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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